En tur forbi id Softwares website afslører at, den engang så betydningsfulde spilproducent, nu har taget de indledende manøvrer til det fjerde DOOM-spil. Det er efterhånden næsten fire år siden DOOM 3 så dagens lys. Spillet markerede (desværre) også id Softwares store fokus på grafiske præstationer og var lettere mangelfuldt på gameplay-fronten. Vi håber naturligvis at firmaet har lært af fortidens fejl. id Software søger også kreative og talentfulde folk, som vil være med til at søsætte DOOM 4.
Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title.
“DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth,” said Todd Hollenshead, CEO, id Software. “It’s critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles.”


























Ja ID Software – gå nu tilbage til gameplay > grafik
Vi laver alligevel lego gfx for at undgå det skal se godt ud alligevel.
Lav noget nyt og anderledes i forhold til quake og doom III – i skal være KREATIVE for at der skal ske noget
Doom 4 bliver free-roaming og indeholder RPG elementer
Hmm så sq gerne de lavet det lidt som quake 4 single plajer del. den var super fed. lige efter min smag.
Håber det bliver lavet i stil med Doom 3.
Et doom spil skal være mørkt, dystert og spooky med masser af action.
#4 Det skal ikke være så mørkt, da der var alt for lidt fokus på action i Doom3, det var bedstemor tempo.
Tag jer sammen ID og vend tilbage til rødderne af Doom.
Doom 3 var rigtig fedt og skræmmende…men det hvade IMO ikk så meget med doom 1 og 2 at gøre! Tilbage til rødderne tak.
Nu ligger det jo ikke til id at revolutionere gameplay i deres spil, så folk der forventer dette bliver slemt skuffet tror jeg.
Tror dog nok at de skal få strikket et godt spil sammen i Doom 4, der indeholder et bundsolidt og velafprøvet gameplay.
Det er på det tekniske plan at de skal imponere. Og jeg tror at de får svært ved det denne gang. Deres tech5 engine skulle være en god crossover-engine der tager hensyn til konsollerne, hvilket sikkert betyder at pc-versionen ikke bliver prioriteret lige så højt som tidligere.
#7 Ja det er søveligt at de lorte konsoler skal ødelægge det for os andre.
Hader virkelig den udvikling.
id Software har ikke ressourcerne til at producere et moderne actionspil. Dertil kræves i dag et langt større team. id Software forsøgte at satse på deres grafikmotorer, men er efterhånden blevet overhalet godt og grundigt af både Unreal Engine (3) og CryEngine (2)
#9 Hvor få folk er de da? Så vidt jeg ved arbejder Blizzard med ca 40 folk kun på deres spil. ?
#10
Reelt kun 1 – og han er mere til raketter end programmering i dag
#3 Quake IV singleplayer er det mest idéforladte standarde kedelige lort jeg har spillet og gennemført. Kan simpelthen ikke forstå der kan være en der syns det lige var som det skulle være!
Det var kedeligere end alt andet der er under standard for kreative SP historie og udførelse!
#12 haha ja helt enig, de har muligheden for at bruge det at man bliver halv strogg til noget fedt, men nej man for 25mere armor og hp! DOH!.
Det værste er de mener de har lavet et godt spil :S siger jo bare noget om de folk.
#11 Så skulle de udvide eller droppe det :S det er trist at vi lige skal pisse på Doom arv lidt mere.
Jeg synes da både Doom 3 indeholdt enormt fedt gameplaysamt rigtig flot grafik. Jeg fatter ikke folk siger det floppede.
Jeg håber multiplayer delen i det nye Doom bliver en del bedre, og måske lidt mere Quake agtig.
Glem nu ikke at det er Raven der er den egentlige udvikler af Q4, selvom Carmack og co. nok har haft en del at skulle have sagt.
Gaaab.
Flere demoner i mørke rum så man alligevel ikke kan se dem.
Kom igen hvis jeg kan “stå” på toppen af skyskraper og se en million andre huse som jeg så kan tage over og gå op i.