En tur forbi id Softwares website afslører at, den engang så betydningsfulde spilproducent, nu har taget de indledende manøvrer til det fjerde DOOM-spil. Det er efterhånden næsten fire år siden DOOM 3 så dagens lys. Spillet markerede (desværre) også id Softwares store fokus på grafiske præstationer og var lettere mangelfuldt på gameplay-fronten. Vi håber naturligvis at firmaet har lært af fortidens fejl. id Software søger også kreative og talentfulde folk, som vil være med til at søsætte DOOM 4.

Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title.

“DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth,” said Todd Hollenshead, CEO, id Software. “It’s critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles.”

17 KOMMENTARER

  1. Ja ID Software – gå nu tilbage til gameplay > grafik

    Vi laver alligevel lego gfx for at undgå det skal se godt ud alligevel.

    Lav noget nyt og anderledes i forhold til quake og doom III – i skal være KREATIVE for at der skal ske noget

  2. #4 Det skal ikke være så mørkt, da der var alt for lidt fokus på action i Doom3, det var bedstemor tempo.

    Tag jer sammen ID og vend tilbage til rødderne af Doom.

  3. Nu ligger det jo ikke til id at revolutionere gameplay i deres spil, så folk der forventer dette bliver slemt skuffet tror jeg.

    Tror dog nok at de skal få strikket et godt spil sammen i Doom 4, der indeholder et bundsolidt og velafprøvet gameplay.

    Det er på det tekniske plan at de skal imponere. Og jeg tror at de får svært ved det denne gang. Deres tech5 engine skulle være en god crossover-engine der tager hensyn til konsollerne, hvilket sikkert betyder at pc-versionen ikke bliver prioriteret lige så højt som tidligere.

  4. id Software har ikke ressourcerne til at producere et moderne actionspil. Dertil kræves i dag et langt større team. id Software forsøgte at satse på deres grafikmotorer, men er efterhånden blevet overhalet godt og grundigt af både Unreal Engine (3) og CryEngine (2)

  5. #3 Quake IV singleplayer er det mest idéforladte standarde kedelige lort jeg har spillet og gennemført. Kan simpelthen ikke forstå der kan være en der syns det lige var som det skulle være!
    Det var kedeligere end alt andet der er under standard for kreative SP historie og udførelse!

  6. #12 haha ja helt enig, de har muligheden for at bruge det at man bliver halv strogg til noget fedt, men nej man for 25mere armor og hp! DOH!.

    Det værste er de mener de har lavet et godt spil :S siger jo bare noget om de folk.

    #11 Så skulle de udvide eller droppe det :S det er trist at vi lige skal pisse på Doom arv lidt mere.

  7. Jeg synes da både Doom 3 indeholdt enormt fedt gameplaysamt rigtig flot grafik. Jeg fatter ikke folk siger det floppede.

    Jeg håber multiplayer delen i det nye Doom bliver en del bedre, og måske lidt mere Quake agtig.

  8. Gaaab.

    Flere demoner i mørke rum så man alligevel ikke kan se dem.

    Kom igen hvis jeg kan “stå” på toppen af skyskraper og se en million andre huse som jeg så kan tage over og gå op i.