Svaret ligger i PunkBuster. Under en opdatering i går aftes hvor en lille bug skulle rettes var der tilsyneladende noget kode som fik næsten alle Linux-baserede Quake 3 servere(Alle Boomtown og DailyRush!) til at gå ned. Det betyder at serveradmins skal hente en binary fil fra PunkBusters hjemmeside. Problemet er ved at blive rettet fra Boomtowns side af og herfra vil løse problemet hurtigst muligt.
Update: Det skulle nu være muligt at spille på både Boomtown og Daily Rush serverne igen.


























Vil gerne være den første til at sige at det er pænt dårligt af programmører ikke at teste deres software på de systemer det skal køre på.
men altid noget det virker igen da :>
vi er jo alle beta testere da pb er en beta version endnu?
Jamen altså.. Jeg tror ikke det PunkBuster hjælper synderligt meget, tværtimod har der været en del problemer med det, mange steder. Det er syndt. Hvad tror I? Tror I det hjælper?
sq egentlig ligeglad, kan kun sige dte har hjulpet mig
Bare vent, PB forsvandt heldigvis fra CS scenen, og det håber jeg også det gør fra Q3 scenen!
håber den endelige version resultere i at der ingen HD lag bliver, ingen random kickning af clienter og så skal det sæføli buste cheaters som en gal!
tja for mit vedkommende har der ikke været nogle probs, hverken med hd lag, eller wrong key.
eneste jeg har at brokke mig over er client_unknown_to_auth tingen..
Da BT serverne kom op igen hade jeg problemer med at få lov til at blive på serverne – jeg læste at jeg kunne prøve at kopiere q3key filen i OSP ind i baseq3 – det gjorde jeg og hentede de 3 filer fra pb.com ind i q3/pb – loadede q3 og cvar_restart
vupti nu virker det
Tak til light herfra
Jeg har ikke haft problemer med pb overhovedet. Folk der har problemer med pb ka bare lade være med at snyde ;>
saturation ligemeget hvor meget du fejer foran din dør så står der stadig ‘OGC master’ på din brevsprække
Nemlig #11
lol light