God formiddag Daily Rush’ere. Vi springer på mandag en tur til London for et par dages hands-on med Electronic Arts’, LucasArts’ og især BioWares Star Wars: The Old Republic. Vi vil under de næste to dage naturligvis også få mulighed til at stille en række indgående spørgsmål til BioWares folk. Her kommer du ind i billedet. Skulle du være nysgerrig, og har du nogle specifikke spørgsmål, må du meget gerne benytte kommentarerne til denne nyhed. Vi tager det hele med i posen og ser om vi ikke kan få plads til et par gode brugerspørgsmål også.


























Hvor omfattende vil endgame PvE og PvP være i forhold til det at levele op?
Info om Crafting
Armor sets – Hvor tit kan man skifte, er det kun som Jedi videoen viste en gang per tier?
Companions (NPC’er), mere om dem
Er combat saa statisk som de har vist i video’er indtil videre? (pve og pvp).
Og som #1 er inde paa hvordan vil end game fungere naar spillet primaert er historie drevet? er det endnu en uendelig item grind ligesom wow eller er der dedikeret gameplay elementer i verdenen som skal fungere som end game underholdning eller vil end game primaert vaere instance drevet (raid instance/battleground).
Er ogsaa nysgerrig efter at vide hvordan world pvp bliver implementeret.
Fedt. Glæder mig til det spil.
1: Mere info om Crafting
2: Noget om World PVP eller PVP generelt.
3: Hvordan er travel systemet og kan man fridt rejse rundt eller skal man følge story for at komme vider.
4: Noget mere om talents.
Noget som har gjort WOW populært på GUI-fronten er muligheden for customization via add-ons.
Hvordan står TOR på på front? Er der forberedt eller planlagt muligheden for add-ons?
Er der focus fra Bioware’s side på at inkludere sociale og RP elementer/værktøjer i spillet for dem der ikke har så meget focus på PVE, PVP og endgame men mere det sociale?
Så man selv kan tilføje noget til sin karakter/Guild udover den historie som bliver fortalt.