Hvem husker ikke de superfrække, læderklædte bondagenonner, der både får brækket halsen og smadret næsen alt imens de bliver skudt i stumper og stykker af Mr. 47? Selvom traileren var proppet med sex og dødsvold, så fik IO Interactive åbenbart meget negativ omtale. For hvor var den snedige fremgangsmetode? Hvorfor skulle det hele bare balls-to-the-wall action? IO Interactives Tore Blystad fortæller nu til Eurogamer, at de rent faktisk har ændret banen, så det bedre afspejler Hitman, som vi kender det. Selvom trailerne viser kompetent action, så er vi glade for, at IO Interactive lytter til deres fans. Men hvad med dig, hvordan ynder du at dræbe SM-nonner?

The Saints trailer is based on a level within the game. One way to go about that level is to go in all-guns blazing, but of course, it’s not the smartest way. We learned from the trailer that we really needed to give these characters some context and some backstory. We’re working within the game – within that level – to build these characters up before you meet them. That way you know what you’re getting and you aren’t put off by them.

We were surprised by the reaction to it. We’ve been trying to find out, y’know, how could we not see this happening? If we knew it would get such a negative reaction we would have done it in a different way.

10 KOMMENTARER

  1. Hvad er der ændret i banen?
    Jeg kan kun læse, at de tilføjer mere karakter og baggrundshistorie.
    Så vidt jeg forstår, afspejlede den trailer bare guns blazing-ruten igennem banen.

    #5:
    Den trailer afspejlede aldrig, hvordan spillet rent faktisk var. Der var masser af “rigtig” Hitman i spillet, før traileren kom

  2. #6 Nej det viste sig jo så senere, men der har jo tilsyneladende siddet en masse mennesker der troede retningen var blevet mere guns-blazing.

  3. #7:
    Ikke senere. Det har skam været diskuteret på diverse spil-podcasts. F.eks. Giant Bombcast.
    Direkte fra IO nej, det er rigtigt nok.

  4. Tror firmaer er blevet bange for at vise Stealth gameplay. Specielt efter alt Ubisoft Bullshit omkring stealth er forældet og kedeligt at se på og spille.

    Stealth er bare noget federe at se selv i en trailer og at spille end action action og dum action.

    Har slet ikke noget imod at man kan begge dele i et spil. Det er godt et plus.

    Forhåbeligt fremtidige spil går stealth / action.

    Hvis Ubisoft havde bare lidt hjerne, havde de taget alt det fra Chaos Thory og smidt det sammen med Conviction så havde de haft den ultimative pakke, hvor folk kan spille og gøre som de vil.

    Still stealth er bare noget af det fedeste, ikke nok med det givet spillet længere levetid, så med godt design giver det muligheder for at spille det igen og igen, og man får da ikke bedre oplevelse af atmosfære i et spil end stealth spil, når man selv kan styre tempo og bare liste rundt.

  5. Lad dog Hitman have eksplosioner og latex-nonner! Han er bestemt ikke kun en stealthy killer, han er først og fremmest en effektiv dødbringer.

    En eneste TRAILER, ikke gameplay, men TRAILER med (god) action, og folk begynder at blive hysteriske for, at vi får “Gears of Hitman Duty”. Uforståeligt.