CVG bragte i lørdags første del af deres baggrundsartikel omkring det vi i dag kalder for “open world-spil”. Det første spil, som falder indenfor den kategori, var David Brabens (og Ian Bells) fænomenale Elite (ahh – de svundne gamle dage). Artiklen vil bestemt appelere til de, som savner de svundne tider og tager også fat i bl.a. Midwinter & The Elder Scrolls.
Elite created a believable open-ended wire frame universe of planets, political systems, economies, trading routes and space stations, in which you could explore the galaxies and define your Commander Jameson – would you live the life of a bounty hunter, a miner, a trader or a pirate?
Soon after Elite, Mike Singleton, already a legend for creating the Tolkien-inspired The Lords of Midnight on the ZX Spectrum, delivered the seminal PC game Midwinter in 1989.

























