Efter en lidt ujævn start, synes Flagship Studios’ langsomt med sikkert at få styr på det allerværste fejl i deres Hellgate: London. Senere i dag (formodentlig i de tidlige nattetimer kl. 00 – 03 onsdag), vil firmaet være klar med en større patch (v0.5), som udover at tage hånd om kritiske rettelser, også bidrager med et par features, som brugere efterhånden har skreget på ganske længe. Du finder en fuldstændig liste over de nye tiltag på det officielle Hellgate: London webiste.
A lot of work has been done on the chat interface. This is step one in our overhaul of the system, but we think you’ll find it more user-friendly and less intrusive. We’ve also given everyone 24 character slots to encourage playing with different builds and classes. The game is also more stable, and we’re continuing to work on numerous areas to make the play experience better and better.
We wanted to offer a quick note on the Invisible Party Members bug. We have good news and future good news. The good news is that we have identified why this is happening and have a couple of solutions for the problem. Unfortunately we made our discovery too late to include any fixes in this patch, so the future good news is that we’ll be addressing this issue in our next patch.


























For sent, det spil skulle slet ikke have været udgivet endnu, solgte mit spil efter 3 dage.
Jeg morer mig nu gevaldigt på trods af manglerne
Yah syntes nu også det var meget sjovt men har gemmenført det så går nok igang igen når dewr er komemt 2 patch’s mere haha så skulle det nok være lidt sjover igen.
Jeg synes FSS gør det godt. De hører på hvad vi klager over, der er mange ting som bliver fixet med den her patch. I næste patch bliver “Party Invisible” buggen fixet, så det skal nok blive godt. Så er vi ved at være i nærheden af et stabilt spil.
Men ja, jeg er i enig i det er udgivet alt for tidligt. :/. Lidt en skam.
For tidligt udgivet.. men glæder mig til denne patch
nice med den pacth
Hellgatelondon er sq meget fedt god action (marksman) og fede skills og lækkert med masser af udstyr osv
dog Kedeligt banedesign, det samme igen og igen
jeg tror også de havde valgt at udgive det sennere hvis de havde haft et valg, men når man vælger EA games, så kommer man på et eller andet plan under tøflen (er jeg over bevist om i hvertfald)
#7
Synes altid man hører det samme brok over EA Games. Og det er simpelthen en alt for vag klage…
For det første, så er det jo ikke økonomisk fordelagtigt for EA at udgive et spil, der er fejlfuldt. Især ikke, når det kommer til et spil, hvor en god del af indtægten kommer via subscriptions, der jo kræver et vist kvalitetsniveau, for at folk gider blive ved med at betale.
Derudover har det også at gøre med udvikleren: udgivelsestidspunktet er noget, der besluttes i sammenhørighed mellem de to parter, og selv om der er pres på fra EA til at udgive spillet så tidligt som muligt, så er det i sidste ende udvikleren, der sætter datoen.
Og vigtigst af alt, så er det jo fansnes pres for at få spillet, der lægger pres på både EA og udvikleren… Er ret patetisk at se folk konstant brokke sig over forsinkede spil, og så når et spil endelig udkommer “til tiden”, så brokker folk sig over, at det skulle have været længere tid under udvikling…
#6: De arbejder p.t. på at lave banerne random, så de er anderledes hver gang.
Mja, de har vist ikke brug for at lytte til deres community. Det kræver få minutters spil online for at finde ud af, at den er helt gal. Jeg vil ikke betegne det som en god service, at de retter alle de åbenlyse fejl, der er.
De har stadig muligheden for at rette op på spillet, alle fejl og mangler kan vi rette igennem patches, og er da sikker på det nok skal blive et god spil hen af vejen, hvis brugerne bliver der indtil det sker.
#9 Alså med textures og sådan?