Allerede under sidste års Nordic Game messe, var en af de store samtaleemner de nye spilproducenter, som satsede enten på mobilmarkedet og især de, som havde fået succes på bl.a. Facebook. Allerede dengang var folk som Epic Games’ Mark Rein ude med løftet pegefinger, og var ganske klar i sin afvisning af, at de overhovedet kunne sammenlignes med “AAA-titler” med store multimillionbudgetter. Med producenter som især Zynga (bl.a. Mafia Wars og Farmville), som nu har over 1.200 ansatte, er de små spil blevet en magtfaktor. De seneste uger har Rovio (Angry Birds) sammelignet sig selv med Disney og endda forudsagt konsollens død. I dag har Zynga så været på banen med en noget opsigtsvækkende udtalelse om, at Xbox Live simpelthen ikke er stort nok til de er interessede. Rovio holder sig heller ikke tilbage og mener de kan gøre Nintendo kunsten efter. Man kunne jo være lidt fræk og påstå, at Zynga intet ville kunne sælge på Xbox Live, da deres spil kun appelerer til tilfældige gratister, som så bliver fanget af den mere impuslive in-game købelyst, som er hele fundamentet for deres forretningsmodel. Har de helt mistet jordforbindelsen, eller mener du også, at fremtidens gaming går udelukkende den vej?

12 KOMMENTARER

  1. Jeg mener helt klart at spillenes fremtid ligger hos Angry Birds og des lige. Hvem fanden gider spille lort som Diablo 3, Skyrim, Call of Duty og alt det andet forældede bras?

  2. Hvorfor skulle man sidde og spilde sin tid på amatøragtigt gameplay og overfladisk historie i et spil som Mass Effect 2, når man kan opleve ekstrem aktion og de mest vanvittige og originale plot twists i klassikeren Farmville?

    Klart at de ikke gider spilde ressourcer på små niche platforme som Steam og Xbox Live.

  3. Haha, han er da vidst blevet lidt miljøskadet.. Men forretningsmodellen er nu meget god! – selv blizzard har snakket om at drive WOW på den måde, engang i fremtiden. Og ser man på World of tanks og LOTRO, så kan man da også godt se, at den model faktisk fungere helt fornuftigt.

    Det er garanteret damernes skyld

  4. Tror mere fremtiden byder paa en blanding hvor store konsol/pc titler indeholder en eller anden form for facebook/twitter/iphone/android etc. integration eller feature.
    Wow armory app til iphone er et godt eksempel paa integratiom imellem flere platforme/services.

  5. Ja de har, og alle der påstår at social/mobilgaming er branchens eneste fremtid og at traditionelle spil er døde/døende, aner ikke hvad de taler om.

    At tro at folk, der har gaming som hobby (og ikke bare spiller Fruit Ninja i bussen), kan stille sig tilfreds på Facebook, er naivt som aldrig før.

    Det er ikke os alle, der gider sidde fast i et uendeligt grind og et spil, du aldrig kan gennemføre, ingen historie har, eller som basalt set bygger på ekstremt basale game design-mekanikker.

    Nej hvor er det bare sjovt at klikke 3000 gange for at høste en mark i Farmville, hva? Hvad kan Super Meat Boy, Limbo eller Pacman DX Championship Edition dog på nogen måde tilbyde, der er sjovere end at klikke med et mus på en mark indtil kornet er blevet kortere end før?

    Iøvrigt er der masser af spil, der sælger glimrende på Xbox Live:
    http://www.vgchartz.com/article/2309/xbox-live-arcade-sales-2-weeks-ending-101108/

    Hold endelig jeres “ville”-gøgl til Facebook.

  6. Zynga har da ikke været ude idag, udtalelsen er fra den 18. (Vi skriver den 21. idag :P)

    Men jeg tror såmen manden har ret. Xbox Live som vi kender den idag er ikke casual nok til at alle kan være med. PCGamer og Eurogamer havde igår nogle artikler omkring en ældre intern Microsoft video som viser hvor de gerne vil have deres avatar system hen på PC platformen, og der må man sige at Facebook og derfor også Zynga kan spille en rolle.

    For gamere som dig og mig er slet ikke målgruppen, så det hjælper ikke meget vi råber og skriger, for markedet bevæger sig i en anden retning

  7. Tror klart at “storgedsvanvid” spiller ind, de tidligere små, er på meget kort tid blevet meget meget store. Jeg har desværre ikke selv prøvet det men kan godt forestille mig at man svæver på success-skyen, og sometider svæver den måske lidt for højt. Man tror måske ligefrem at man har fundet de vise sten, og den eneste ‘sande’ vej frem, istedet for at se det som bare en ny blandt mange.

    Det kan også dreje sig om ganske “almindelig” PR, der er mange om fadet, og som man siger, der findes ikke dårlig omtale. Det gælder om at få sig positioneret og få skabt kendskab til ens navn og ens produkt.

    Se bare på hvor meget hype som der skabes om spil, store trip A titler promoveres flere år før de kommer ud. Er man på Facebook bliver man konstant mindet om at der eksisterer diverse små-spil der, begge dele kan minde om et tæppebombardement til tider.

    Hvis man skal have folk til at bemærke og huske præcist sit produkt så er man nødt til at være utraditionel og/eller meget højtrøstet, og der kan tossede hovedrystende udtalelser godt være en strategi.

  8. Det grænser til det patetiske, og hvis lokumsspil bliver standarden og det store marked i fremtiden, har alle fandme tabt.

  9. #9 +1.

    No worries. Klart at markedet vokser helt ekstremt, da det er et næste nyt marked, efter iphone og ipad (+ de andre mærker) er kommet på gaden.

    Det vil ALDRIG erstatte de rigtige spil. NEVER gonna happen!

  10. Seriøst.. De firmaere der skal snart til at slappe lidt af, godt nok utrolig så meget de tror de er guds gave til Gaming verdenen. Jeg vil ikke have Farmville, jeg vil have historie og gennemarbejdet spil

  11. Der er ikke nogen grund til at der kun skal kunne findes en slags gamere. Zynga har bare fundet en ny gren af gamere.

    Ingen grund til at de hardcore gamere skal forsvinde af den årsag.