Når Halo: Reach udkommer til efteråret, vil det gamle rank-system være væk, og istedet skal vi kæmpe for Credits, Ranks og Commendations. Eurogamer har forklaret om det nye multiplayer point-system, og det er tydeligt, at udvikleren Bungie har forsøgt at følge med tiden. Her er en opsummering af de tre nye begreber:

  • Credits – Credits kan mere eller mindre oversættes til XP i andre spil. Man optjener credits ved at vinde og færdiggøre spil og ved at klare Achivements, Challenges og Commendations.
  • Ranks – Ranks stiger efterhånden, som du optjener credits.
  • Commendations – Commendations er små “titler”, du får ved at lave ting som fx headshots, og det er beregnet til at vise, hvilken slags spiller du er.

Bungie oplyser desuden, at du kan låse op for nyt indhold ved at optjene Credits, men at indholdet udelukkende vil være kosmetisk. De siger, at de ikke vil belønne spillerne for at opføre sig egoistisk, hvilket vist godt kan forstås som en lille spydighed rettet mod Call of Duty- og Battlefield-spillene, der i nogen grad oplever problemer med, at folk tænker mere på at booste deres egen score fremfor at hjælpe holdet til sejr. Sidst, men ikke mindst introducerer Bungie en masse daglige og ugentlige Challenges, der går ud på at nå forskellige mål, fx “Slå X fjender ihjel i Matchmaking”. Disse Challenges vil ikke kun handle om, hvordan du spiller i multiplayer, men også i singleplayer. Bungie håber, at dette vil inspirere folk til at klare opgaverne på en ny måde og dermed forlænge den tid, man kan have fornøjelse af singleplayer-kampagnen. Halo: Reach udkommer eksklusivt til Xbox 360 i løbet af efteråret.

2 KOMMENTARER

  1. Det er helt nyt og ligesom alle de andre. Tak for jeres fortsatte innovation af genren Bungie. Vi har virkelig brug for et femte Halo-spil, specielt når der SÅ MANGE POLYGONER i denne omgang.