Matt Soell fra Bungie har endnu en gang skrevet en mindre opdatering, om hvad holdet bag Halo har rettet og tilføjet spillet de sidste par uger. Dog er der stadig intet nyt om den “næsten utåleligt forsinkede” Pc-version.
Så er der igen nyt til de mange, der i spænding venter på Bungies efterhånden berygtede Halo. Matt Soell fra Bungie, har skrevet et indlæg på et af de mange Halo-fora, om hvad holdet har bedrevet det sidste stykke tid. Der er igen primært tale om rettelser og nogle mindre fixes. her er et uddrag:
- The interior of the covenant ship we’re working on now is huge; a massive structure of curvy, shiny metal and these enormous docking bays for dropships.
- The mighty Chris Butcher is beautifying the AI. He’s revised and expanded Jason’s AI plan, which was pretty extensive and impressive to begin with. Jason is spending a lot of time ducking behind various objects to show Butcher how he wants the AI to behave. That’s his excuse, anyway. The AI is already much more intelligent than it used to be, surrounding the player from multiple elevations, picking the best spot from which to fire at you, and generally making your life unpleasant.
- The Online Team got the basic UI prototype up and running.
- Stephen is working on reload and recoil animations.
- Marcus has the player hopping into the jeep in a realistic way again.
Læs mere: Nyt fra halo-fronten med Matt Soell.


























“utåleligt forsinkede”? Mig bekendt har de da aldrig givet noget der bare lignede en udgivelsesdato, de har bare været tidligt ude med PR-maskineriet…
Er det nye Doom også utåleligt forsinket?