Det er vist på tide at Microsoft og Bungie finder champagneflaskerne frem. Ifølge en pressemeddelelse udsendt af Microsoft, har ikke mindre end 1,5 mio. gamere har forudbestilt Halo 2, hvilket vist godt kan betegnes som en verdensrekord. MS er da heller ikke sene til at påpege at Halo 2 vil skabe mere omsætning i løbet af sine første 24 timer i handlen, end både Spiderman 2, Matrix: Reloaded og den seneste Harry Potter-film formåede i deres respektive premieredage.


REDMOND, Wash. — Oct. 19, 2004 — There hasn’t been this much anticipation for an otherworldly touchdown since Neil Armstrong first walked on the moon. With three weeks to go before the game hits store shelves, pre-orders for “Halo® 2” – the highly anticipated Xbox® exclusive from Microsoft Game Studios – have eclipsed the 1.5 million mark in the United States. With phenomenal record-breaking video game pre-orders, “Halo 2” is poised to generate more revenue in 24 hours than day one sales of any full feature movie in entertainment history, including “Spider-man 2,” “Harry Potter and the Prisoner of Azkaban” and “Matrix: Reloaded.”

16 KOMMENTARER

  1. WoW nice!
    Bare en skam jeg ikke er den store tilhænger af xbox Smed alle pengene i et gaming rig, så håber da på halo2 dukker op til pc en dag? eller hvad?

  2. hehehe jeg så også gerne GT4 og Burnout3 på PC … hvis det er en garanti sYnCHAoZ så skylder du big time hvis ikke det sker

  3. Har Bungie ikke udtalt at Halo 2 bliver XBX only?

    Mener jeg at have læst, og giver vel også menig set med Microsoft’s øjne.
    Halo 2 ser jo meget vel ud til at blive grunden til at eje en X-Box

  4. Jep. Ninja Gaiden ejer. Men hvad angår halo 2 til pc så tror jeg det sker ligesom det også skete med halo som også var “xbox only”

  5. Halo 2 kommer sikkert nok til PC om nogle år…Men er jo røvligegyldigt, hvis det bliver ligeså som det første til PC…
    Jeg er i øvrigt én af de få der mener af Halo (1) har høstet langt mere hæder end det reelt fortjener.

  6. #13 Så er vi to! Jeg synes, det er et udemærket, men helt igennem ordinært spil, som prøvekøres i et par dage, før det bliver lagt på hylden. Lidt ligesom MOHAA til pc, som folk også faldt på halen over.

  7. Ja, Halo havde af sin tid nogle ret gode ideer.

    En stor verden, køretøjer som fungere godt, glimrende AI.

    Banedesignet blev dog lidt sterilt og repetivativt til sidst hvilket jeg selv mener er spillets store svaghed.

    De fleste Halo fans plejer da også at overse/ignorer dette, og hvis det vitterligt ikke er noget man ser som et problem i spillet, kan jeg da godt forstå hvorfor man syntes at spillet emmer af kvalitet som er over andre gængse FPS’er.