Som vi tidligere kunne fortælle, er spilbranchen for tiden et hyppigt offer for hackere. Nu kan Gamesindustry.biz så lægge endnu en sag i bunken, når de fortæller, at SEGA nu også er blevet ofre for hackere. Dette skete endda efter at ekstra foranstaltninger var på plads fra Sega’s side, som følge af hele PSN-affæren. Lige lidt hjalp det, da SEGA d. 17. juni registrerede uautoriseret adgang til deres SEGA Pass-database. Mens 1,3 mio. brugeres e-mailadresser, fødselsdatoer og krypterede kodeord blev kompromitterede, blev ingen financielle oplysninger stjålet. Efterhånden kan vi vel kun vente på hvem der bliver ofre næste gang. Hackerne ser i hvert fald ikke ud til at gide stoppe og firmaerne lader ikke til at være i stand til at forhindre dem.


























Burde måske nævnes, at Lulsec ikke er ansvarlige denne gang. Menes at have læst, at de (Lulsec) vil prøve at finde frem til de ansvarlige da de er Sega fanboys.
Kan kun håbe at de forskellige myndigheder tager problemet seriøst, kan ikke passse at de helt åbenlyst kan ignorere sikerhed for at spare penge.
Sjovt at Xbox ikke har stået for tur endnu.
#3 hackerne har sikkert selv en Xbox 360.
Kan også være Microsoft har betalt dem, man kan betale sig fra mange ting i den her verden.
Det skulle se extremt mærkeligt ud af Microsoft har bedre sikkerhed end alle andre firmaer og endda bedre end CIA.
Men måske er CIA bare noget tumper som ikke har forstand på Computer.
I film, f.eks Bourne filmene, synes jeg altid man bliver vist hvor at CIA eller ligenene bare er helt up to date inden for alt hvad der hedder computer.
Uden noget videre kendskab til de interne procedurer i Microsoft, så vil jeg mene at Microsoft har en fortid som har gjort at de længe har haft stor fokus på sikkerhed i deres software.
Mit gæt er at de har haft en del sikkerhedseksperter til at kigge med da de implementerede xbox live, og set i lyset af den seneste tids angreb, har de sgu nok set det hele igennem igen.
Taber nok kæben hvis det viser sig at Microsoft også må bøje nakken.
Jeg fik en mail fra Sega for et par dage siden, hvor jeg fik at vide, at nogen havde nakket mine kontaktoplysninger. Jeg _aner_ ikke, hvornår jeg har oprettet en konto derinde, og jeg har nok skiftet kodeord til min mail fire gange side …
Igen går det ud over gamerne.
#4
Det er da ikke så underligt hvis Microsoft har bedre sikkerhed på xbox live, folk betaler trods alt 60$ om året for at have abonnement der. Vi har jo heller ikke set andre abonnement services blive kompromiteret.
Men at de køre på mod tror jeg godt du kan regne med.
De kan lige vove at hacke CA!
Dvs. er lidt ambivalent omkring en hackning af CA.. Hvis nu de fandt beviser på at de var igang med Total War Rome 2 sååå.. Ej.. Det går ikke.. De må ikke hacke CA
Alt i denne verden kan hackes, M$ har flere gange prøvet at stille højsikkerhedsservere op som de forventede var hacksikker, men blev ofte gennembrudt på en times tid.
Inde på Betalings Service (kan ikke huske hvad det hedder nu), har de 10 sikkerhedsnivauer og de sidste er mekanisk, hvor af de foregående er elektroniske.
Another one bites the dust.
I ved faeme meget om online sikkerhed herinde. Rofl.
#4
Jamen hvis du har set det i en actionfilm må det jo være sandt….
Bare lige for at være sikker: hedder det ikke en “voksende liste” og ikke stigende? (ordkløver I know, men er faktisk selv i tvivl).
#4 CIA blev ikke hacket, en hjemmeside med FBI som kunde blev hacked.
CIA blev DDoS’ed, ikke hacked.
Men som allerede nævnt så kan alt i denne verden hackes, det er ikke nødvendigvis betydeligt for om hvorvidt et firma er sikkert eller ej.
Det der er vigtigt er hvad man kan gøre når man som hacker organisation får adgang til en offentlig server. Hvis de nogensinde hackede CIA, så er det usandsynligt de ville få adgang til deres interne netværk da de har fuldstændig afskåret det interne og eksterne netværk.
Så at hacke deres webserver har ingen betydning for deres sikkerhed i forhold til de informationer de har.
Tager vi Bethesda/Zenimax tilfældet, det var fx et tegn på dårlig sikkerhed, deres webserver blev hacked, og derfra havde de SSH auth keys som gav dem adgang til det interne netværk, det gav dem så endnu mere informationer (Hvilket de dog heldigvis ikke ville ud med)
PSN problemet var bare endnu værre sikkerhed da hele deres sikkerhed åbenbart var baseret på at PS3’eren ikke blev knækket og at folk ikke ville hacke dem
Det skal siges at mange af disse hacks er baseret på dårlig sikkerhed, og jeg vil faktisk sige at selvom alt selvfølgelig er muligt så tror jeg ikke der er nogle af de hacks de har foretaget som ikke er et eller andet dumt sql injection/password/etc. problem.
På den måde vil jeg gå ud fra at Microsoft ville have været knækket for noget tid siden, især siden de ikke har lagt mellem fingre at de er ligeglade med om de kan lide dem eller ej(i forhold til at hacke dem), om de kan lide dem eller ej er kun af betydning for den data de giver ud.
Som det ganske rigtigt bliver påpeget i debatten over samme emne på en tilsyneladende unævnelig side jeg bruger.
Så er de fleste af de her angreb altså ‘bare’ DDOS’ angreb og ikke noget hack som sådan.
Et hack gør at du tiltvinger dig adgang. Et DDOS oversvømmer bare en given server med requests
( håber det hjalp på humøret for nogen )
og en lille ps. reddit er open source, så der er nok ikke mange der kommer til at lide under svære langtrukne retsager.
#16 Hej Martin,
Der er ingen der gider dit reklamepis.
Det var dog en ualmindelig dårlig side i #16
LOL et reddit ripoff i #16.
Jeg har sendt linket til dem, så må vi se om de gør noget ved det.
det irriterende ved det her er at det er almindelige gamere der kommer til at betale for al den øgede sikkerhed der nok bliver nødvendig.
kunne være fedt hvis PSN kunne lave en paypal deal så man kunne betale fra sin PC så der ikke vil være nogen idet i at hacke det. $60 er bestemt ikke meget at betale for et års abonnoment – men det er bare stadig lidt ærgeligt at bruge dem på sikkerhed sietdet for spil/DLCs etc.
#20 Hvis firmaet var ved at gå nedenom og under, så kunne man forstå dit argument.
Men om Sony for eksempel tjener 0,99 milliarder eller 1 milliard er i mine øjne ligegyldigt.
Bliver også muntert når det er Steam det går ud over.
#22 Ja det bliver spændende at se om de kan knække Valve eller Blizzard. Men jeg vil vædde på de allerede har forsøgt og hidtil har fejlet