Times Online har bragt en omfattende interview med RockStar North producer, Leslie Benzies, som er en af de hovedansvarlige bag Grand Theft Auto IV. Det er ikke alle der ved det, men GTA IV er faktisk et europæisk udviklet spil, da RockStar North (tidligere DMA Design), har base i Skotland. Benzies fortæller bl.a., at spillet har kostet i omegnen af $100 mio. at udvikle over tre år. GTA IV er derved et af de absolut dyreste spilproduktioner hidtil. Det er dog ikke overraskende, at spillet har fået et budget af den størrelse. Udsigten til i hvert fald seks mio. solgte spil overstiger langt den investering. Vi kan varmt anbefale hele interviewet med Leslie Benzies.


























Det var ikke meget. Pænt god forretning så, når det allerede har tjent sig selv hjem 100 gange på udgivelsesdatoen.
Det er altså kun 480 mio kroner de har brugt da kursen ligger i 4,8!
#2: Kursen var noget højere for tre år siden, da GTA IV allerede var under udvikling. 20 mio. fra en halv mia. Er du ikke lige lidt i små sko i dag?
Så ku de satme godt udgive en PC version
“GTA IV er derved et af de absolut dyreste spilproduktioner hidtil.”
Hvilke overgår det?
#5: mon ik WoW gør
#6 Nej det er det mest indtjende Spil, altså direkte modsatte
Fysiksystemet i GTA IV er da også latterligt omfattende og avanceret. Kan godt forestille mig, det har kostet en god sjat penge.
#8 lige fysik systemet i GTA er vist ikke noget de selv har lavet, eller helt selv, de bruger jo fysik motoren Euphoria som også bliver brugt i det kommende Star Wars spil (hele titlen er faldet ud af mit hoved)
Men nu ved jeg ikke hvor meget arbejde det omhandler at bruge en ‘motor’ så ret mig hvis jeg tager fejl
Phon, er du flink lige at rette linket? Jeg får 404 på det, og vil egetligt gerne læse det interview…
nå, fandt det selv:
http://www.timesonline.co.uk/tol/news/uk/scotland/article3821838.ece