Bliver man bedt om at opremse navne på producenter indenfor spilbranchen, vil man støde på en del mærkværdige navne. Gamespy har talt med firmaer som Relic, Pandemic og Human Head, om hvorfor de netop hedder det – de nu en gang gør.
Det skorter bestemt ikke på fantasien i spilbranchen, når det gælder om at finde på særprægede firmanavne. Gamespy har talt med flere udviklere om hvorfor det lige er sådan, at det i dag nærmere er undtagelsen end reglen, at firmaer kalder sig de underligste ting.
Sjove E-mails er grunden til Human Heads navn
Det er ofte svært at specificere hvor idéerne kommer fra. I Human Heads tilfælde, var den en e-mail-spøg, der udløste det udsædvanlige navn:
When the guys were thinking of leaving Raven Software, someone posted a message via e-mail that they had lost some money. This started people saying they had lost all sorts of things. One person posted that they had misplaced a bag of human heads and this gave the inspiration for the name.
Synonymordbøger er et glimrende redskab
I Volitions tilfælde, tog en af grundlæggerne – Mike Kulas – simpelthen fat i en synonymordbog:
I asked everyone in the company for name suggestions. We probably had at least fifty. I didn’t like any of them. One night I was in my living room at home flipping through dictionaries and thesauruses, books on mythology and religious texts. I still hated every name I came up with. Then I remembered that I once thought that Volition would make a good name for a software company. I looked up the word and liked the definition. I don’t recall whether I liked the name, but we had to have one and I liked the meaning, so we became Volition.
Gamespys artikel er et absolut must, hvis man lige vil have styr på mange af de mystiske firmanavne, man til daglig bare udtaler – uden at tænke nærmere over dem.
Læs mere: Hvorfor har spilbranchen underlige navne?

























