Har du voldspillet det gennemført gode XCOM: Enemy Unknown, og vil du have mere? Så kan du i dag hente en omgang gratis DLC i form af Second Wave udvidelsen, der giver dig 16 såkaldte game modifiers, der faktisk blev skrottet under udviklingen af spillet. Men nu vil Firaxis så gerne lade os lege lidt med dem. Du får adgang til de fleste af dem, hvis du blot gennemfører spillet. Men et par kræver, at du klarer dig igennem på “Impossible”, hvilket skulle være ret svært, selv for hærdede XCOM-spillere. Du kan se listen med alle 16 game modifiers under nyheden. Tak til Firaxis for at gøre et af sidste års bedste spil endnu sjovere at spille igen.
- Damage Roulette: Weapons have a wider range of damage.*
- New Economy: Randomized council member funding.*
- Not Created Equally: Rookies will have random starting stats.*
- Hidden Potential: As a soldier is promoted, stats increase randomly.*
- Red Fog: Combat wounds will degrade the soldier’s mission stats.
- Absolutely Critical: A flanking shot guarantees a critical hit.
- The Greater Good: Psionics can only be learned from interrogating a psionic alien.
- Marathon: The game takes considerably longer to complete.
- Results Driven: A country offers less funding as its panic level increases.
- High Stakes: Random rewards for stopping alien abductions.
- Diminishing Returns: Increased cost of satellite construction.
- More Than Human: The psionic gift is extremely rare.
- War Weariness: Funding goes down over time. **
- E-115: Elerium degrades over time. **
- Total Loss: Lose all soldier gear upon death. **
- Alternate Sources: The power source cost to build facilities increases dramatically. **
- *Unlocked prior to completion of campaign.
- ** Obtainable upon completion of Impossible difficulty


























Lyder spændende. Dog kunne jeg godt tænke mig at spillet var uendeligt med random missions, da spillet ligger meget op til dette, og man kunne blive ved med at researche.
#1 Det kunne man da heller ikke i den orginale udgave, så det har jeg svært ved at se som et painpoint.
Det originalte føltes længere med mere at researche. Men kan være jeg husker forkert
Det du husker der tog længere tid var alt det inventory equipping osv. men os muligheden for at køre 1 min 1 time 1 day når du searchede globe betød os længere spil tid.