Grand Theft Auto V er kæmpe, ikke bare i forhold til al den opmærksomhed spillet tiltrækker, men også i forhold til spillets legeplads. Der er nu kommet helt præcise tal på hvor stor GTA V’s verden er, og det er et kæbe-tabende stort tal: 126.9 kvadratkilometer, eller 49 square miles ifølge TNTGamer. Rockstar har før nævnt at GTA V ville være større end GTA IV, GTA San Andreas og Read Dead Redemption kombineret, og er det også akkurat, da de 3 spil sammenlagt er 126.1 kvadratkilometer. Grand Theft Auto V er også stort på andre punkter, for eksempel dets budget, der er gået fra $100 mio. (565 millioner kr.) i GTA IV til over $260 mio (over 1.4 mia. kr!) for GTA V ifølge avisen Scotsman. Det gør det til det dyreste spil nogensinde, med Star Wars: The Old Republic på 2. pladsen med “sølle” $200 mio. Industrianalytikere forventer også spillet bliver stort når det kommer til salg, og spår over 25 mio. solgte eksemplarer det første år, hvilket er svarer til hvad GTA IV har solgt fra udgivelsen i 2008 og indtil nu. Når ja, og så har Dan Houser også fortalt at spillet er 100 timer langt. Skulle det være gået din næse forbi, er GTA V klar til Playstation 3 og Xbox 360 den 17. september.


























Har fri d 17 og 18 sep, ved godt hvad jeg skal lave.. Giiive me
#1 Det var da det dummeste jeg længe har hørt.
Vi skal da være glade for at spillet vil sælge +30 millioner kopier, så vi kan få os et godt spil.
$260 millioner er jo håndører i forhold til deres forventede indtjening. Hvordan kan du dog brokke dig over hvad spillet har kostet, prisen for dig er jo den samme, publikummet bliver bare større. Der er massere af eksempler på spil som IKKE har koster mere end sandwiches at lave, som vi ikke havde før i tiden. Det du leder efter er indie spil.
Hvis du tror man kan lave en verden flere gange større end de tidligere spil, uden at prisen vokser, så tager du fejl.
Bevar dog lige kammertonen…
Jeg er spændt på, om de mange kvadratkilometre vil føles mere spændende end GTAIV gjorde. Nogle gange virkede byen for stor, da mange af bygningerne kun var til for at skabe dimensionen af en by, men det hele virkede for hult hos mig. Større er ikke nødvendigvis bedre hos mig, og jeg tror klart, at det er de store områder udenfor byen, som jeg vil finde mest nyskabende i forhold til serien.
Bigger is better.
#7 Du synes GTA IV by var for stor? GTA IV er seriens mindste, men sølle 17.6 kvadratkilometer. Men jeg kan godt følge dig i glæden ved at der er noget andet end bare storby denne gang!
Jeg skal straks ud og eksploderer en hjort med en bazooka!
Min psyke kan ikke rumme flere nyheder om det apil.
GIV MIG DET!!!!
#10 Bare for at drille dig, så poster jeg en GTA V nyhed hver dag frem til lanceringen
#9: Så må jeg jo omformulere mig; jeg fandt Liberty City ret intetsigende, da man blot havde plastret hele byen til med tomme skaller. Jeg håber på lidt mere dynamik mht. byliv, så det ikke blot er X kvadratmeter legeplads for tallets skyld. De der fem-ti minutters køreture fra den ene ende af byen til den anden ende var ikke ligefrem hårrejsende grundet den ovenstående problematik.
Jeg tror det bliver stort med de åbne landskaber, hvis der bare er ting at foretage sig derude. Jeg synes det fungerede fint i San Andreas og det var med til at give indtryk af en kæmpe verden at man kunne cruise fra by til by.
#11
EVIL!!!
Med alle de penge, kunne der så ikke lige blive råd til en ordentlig pc port UDEN gfwl og det der Rockstar club pis. Steamworks ville være rart.
#15 Fra et økonomisk standpunkt ville det være en dårlig idé. Der er slet ikke nok (betalende) kunder på PC’en kontra de 140 millioner PS3/X360 konsoller.
Nu har landskabet selvfølgelig ændret sig en smule med hensyn til digital distribuering siden 2008 da GTA IV udkom, men når man kigger på tallene fra dengang er det ret tydeligt hvorfor GTA V kommer ud til PS3/X360.
GTA IV retail PC salg: 0.74 mio.
GTA IV retail PS3 salg: 9.85 mio.
GTA IV retail X360 salg: 10.43 mio.
Der er ikke meget idé i at bruge penge på et platform der står for 3.5% af det totale salg. Og det ville nok være endnu mindre idag, da PS3/X360 er meget mere udbredte end de var i 2008.
I starten af 2010 var der omkring 40 millioner af hver konsol og idag er der over 72 mio. af hver.
#16 der ville nok stå et andet tal hvis PC udgivelsen ikke var et år forskudt fra konsol udgivelsen.
#17 Det har du sikkert ret i, men så vil jeg så argumenter for at fordoblingen af konsoller siden 2008 vil gøre den forskel ligegyldig i det store hele. Jeg tror stadig de tænker det ikke er besværet værd, og mængden af piratkopieringer værd, at udgive det på PC.
Der var flere piratkopier af GTA IV end lovlige udgaver de første måneder.
Håber de laver en PS4-version i stedet for PC.. Ville være ærgerligt at spilde ressourcerne på en PC-version.
#19 Økonomisk set er det endnu mere spild at lave en PS4/X1 version. Det er et endnu mindre marked.
#20 Mindre, måske. Men det bliver det største marked med de mest købestærke kunder.
Tænk på et ps4 bundle med gta v. Det er ikke utænkeligt, da der har været bundles med gta før.
Jeg vil væde på, at der kommer en next gen udgave af GTA V. Sikkert først til næste sommer. Men det skal nok komme.
#18 Ja men det er nok fordi det meget hurtigt blev rygtet at PC versionen var en MEGA DÅRLIG port som var nærmest uspilbar.
Så er det da klart folk de ikke gad KØBE det, er sikker på folk hellere end gerne vil KØBE spil lovligt på PC, vi har bare muligheden for at nappe det, derfor er kravet til kvaliteten også højere hos PC gamere.
Og jeg kan SAGTENS forstå folk ikke gad købe GTA IV da det udkom til PC, hvis man har oplevet hvor sindsygt dårligt det kørte ved launch, en af de værste spil ports nogensinde.
Men da de så fik det lavet og det rent faktisk blev spilbart, så skal jeg lige love for de fik solgt nogen eksemplare på pc.
Scumbag Rockstar
Bruger millarder på at udvikle GTA V
Laver ikke en PC version
GG Rockstar. You fail.
Og lad nu være med at give mig den der evige, jaaammmnnn der blir jo ik solgt så maang pc spiill joooo”…
NEj det er kraftedme da muligt, men har I set hvor ringe deres ports også er? Og hvor lang tid efter de kommer?
Folk piratkopier spil, eller på anden vis, UNDLADER at købe spil, fordi kvaliteten daler, og fordi tidsrammen forskydes for meget.
Og nu handler alting heller ikke blot om penge, eller burde. Det handler om at være true til sine fans, i stedet for at pisse dem i ansigtet gang på gang.
Ikke nok med at mange bruge millarder, og så kommer det ikke engang (i første instans) til nextgen konsoller… what?
Kun mig der er forvirret?
PRøv i stedet at kigge på hvor mange PC udgaver der bliver solgt af KVALITETS-PC spil… spil som har fået kærlighed og tid til at blive udviklet ordenligt til pc, i stedet for en eller anden generic fail-port, som jo er kotymen.
Det er bare sjovt at næsten alle andre store spil-studios end rockstar, ikke har de store problemer med at få mixet en pc version sammen, og heller ikke bitcher over det.. pga. salg og piratkopiering.
Når man skamløst kradser så mange penge ind fra konsolboys og resten af industrien, synes jeg ærlig talt det er en smule arrogant ikke at udvikle en PC version også.
ps. Hvis man ikke kan udvikle en kompetent PC-version af et spil man allerede har udviklet UDEN de store omkostninger, så fortjener man at tabe penge på sit produkt. Man burde jo tro at det ville være nemt for deres top-pro programmører og spil-udviklere at lave en pc-version hvis man nu rent faktisk fucking byggede spillet på PC-arkitetur og principper (JA PS4’eren) i stedet for at fokusere på PS3, som vi jo godt ved har haft udfordringer ved at konvertere).
Rockstar you so crazy.
#23
Hvad baserer du din viden på?
“Folk piratkopier spil, eller på anden vis, UNDLADER at købe spil, fordi kvaliteten daler, og fordi tidsrammen forskydes for meget”
Der er for øvrigt så mange X360 og PS3 konsoller, omtrent 155 mill. konsoller (PS3+Xbox) som alle er potentielle købere af GTA V, det ville da være tosset ikke at sørge for disse kunder/ejere af disse..
“PRøv i stedet at kigge på hvor mange PC udgaver der bliver solgt af KVALITETS-PC spil”
Øh, er der noget galt med kvaliteten på konsollerne? Jeg har da snildt moret mig med GTAIV i 100 timer, end jeg har gjort med så mange pc spil. Der er jo efterhånden ikke mange decideret pc spil tilbage: Arma 3 og rFactor2 er mine favoritter i øjeblikket, kvalitet? Både ja og nej, det har sine fejl, som de aldrig retter op på, men det gør modderne.
Grafik er ikke alt, se spillet Limbo, en af mine favorotter, samt det magesløse Monkey Island, med 20 år på bagen
Nok geil, glæd dig over at der findes denne konkurrence, og håbe der kommer nogle syge games til alle typer konsoller samt PC.
#14 Jeg har lavet en ny GTA V nyhed, specielt til dig
http://www.dailyrush.dk/stories/29374/