Polyphony Digitals chef og skaber af Gran Turismo-serien, Kaz Yamauchi er formodentlig en af branchens allerstørste perfektionister. Efter den seneste forsinkelse af Gran Turismo 5 har han allerede været på banen med én undskyldning. CVG refererer i dag fra en større artikel i PSM3 (udgave 133), hvor Yamauchi beder om tilgivelse af fans af serien for ikke at være i stand til at skabe det perfekte spil. Han indrømmer at Gran Turismo 5 ikke altid er i stand til at holde de magiske 60 fps, som bilspilsentusiaster kræver. Det er dog dejligt at se Yamauchi være helt ærlig.

Our engineers complain every day: ‘Isn’t it enough that it’s in 1080p? Does it have to be 60fps too?’ But I think 60fps is very important, so we’re working towards perfecting that. There might be times when you have a certain combination of conditions that come together – especially with the weather effects – [when] the game might briefly drop from 60fps, and for that I beg your forgiveness!

30 KOMMENTARER

  1. ah mon ikk vi klarer os?

    jeg prøvede prologuen i sådan et golf GTI race med 16 golf.. i sådan et sving lige i starten halter fpsen rimelig meget.. mne det gik da

    så længe spillet bare udkommer snart så bliver jeg glad

  2. lol, ej det lyder godt nok åndsvagt, åhh nej den dropper bare en LILLE smule, STOP PRODUKTIONEN!!!! udsæt udsæt!

    hehehe, ja nok kan man være perfektionistisk men det der, det lyder mere som en rigtig dårlig undskyldning, synes sku ikke det er en god nok grund til at skuffe flere millioner mennesker.

    I WANT IT NOW!

    Så må de sku patche det senere altså.

  3. #4 hehehe, ja det var da sjovt man lige skule opdage det problem så tæt på release dagen. det var der ingen der havde set før nu.

  4. Selvom det jo ellers virkede som om, at dengang de kom ud og annonceret at spillet kun var 60% færdigt, at det var LIGE efter planen og det var skam meningen hele tiden, og pludselig så var spillet færdigt, men så ikke helt alligevel, og nu er han frygtelig ked af det hele.

    Kan man andet end at smile.

  5. Man kan altid respektere en person, som vil lave spil og bruge den tid det tager for at opnå en super høj kvalitet. De betyder lige netop de elsker hvad de laver, og ikke laver spil for penge eller aktionærenes skyld.

    Istedet for den moderne ah mon ikke det har lort er godt nok, lad og udgive det.

  6. #3 det har intet med udskydelsen at gøre og er ikke noget der bliver “fikset”… det er længe siden han “indrømmede” at spillet ikke ville kunne holde 60fps ALTID… f.eks. sagde han at man kunne opleve framerate drop i starten af et løb med 16 biler på banen imens der sprøjter vand op på ruden fra de foran kørende…

    no biggie!

    igen.. det har INTET med udskydelsen at gøre… han undskylder blot på forhånd da de tidligere har sagt det ville være låst på 60 fps. men med alle de features de har smidt i det spil er det sku klart at de ikke kan overholde alt hvad de sagde for et par år siden

    Men nu har de kun halvanden uge til at oplyse den nye release dato!!!! CANT WAIT! og de har lovet det kommer i år så det har det bare at gøre!!!!! >:[

  7. #12 yeps det er en skam konsoller er blevet så populære, men det er jo laveste fællesnævner der styrer den slags. Men på den anden side, så findes der stadig langt bedre spil til PC imo, så mon ikke jeg overlever.

  8. alt det der perfektions hype som omgiver GT5 er en gang mund lort. spillet er ikke mer “perfekt” end alle andre spil.

    Det har været en undskyldning for de endeløse forsinkelser og en del af hype møllen, thats it.

  9. #17 I wiki står der at “Seppuku is also known as ‘harakiri” så er bare blevet mere forvirret af wikis forklaring.

    Mente det selvfølgelig også for sjovt da Yamauchi virker som en mand af ære

  10. #17, #22 – Seppoku og harakiri er hhv. kinesisk og japansk læsemåde af kanji (tegnene). Ved navneord på japansk anvender man i dette tilfælde kinesisk læsemåde dvs., seppoku er korrekt og harakiri er forkert, men bliver ofte anvendt i talesprog. Så ved I det.

  11. #21 du mener at NFS indeholder samme mængde polish som GT5? som f.eks. det maling der er på ringen… som er blevet løbende opdateret under produktionen?

    yeah right!

  12. #23 Hvorfor er den skrivemåden harakiri så forkert? I don’t it eller er en ass Nederst i wiki-artiklen bliver Harakiri brugt i et par historiske eksempler men Seppoku i andre.. Når man googler kommer der forskellige svar, men ikke et ord om at harakiri er en forkert anvendelse eller kun lader sig bruge mundligt

  13. #25 – Talesprog er jo aldrig officielt korrekt med mindre det bliver optaget i en ordbog.

    Mht. seppoku er det som sagt onyomi-læsemåden der er det “officielt” korrekte ligesom ved de fleste andre multikanji navneord, men der findes talrige undtagelser som fx ved stednavne. Japansk er udenadslære (trust me har læst japansk og boet i Japan) og der er en grund til at Japanere brugere det meste af deres skoletid på at terpe deres eget (besværlige) sprog.

    De skulle bare have gjort som koreanerne og droppet kanji.

    http://www.tofugu.com/2010/03/23/the-types-of-kanji-in-japanese-onyomi-vs-kunyomi/

  14. #28 ja det er lidt kompliceret åbenbart så har bare accepteret det som det er..
    Gælder det så den anden vej, f.eks. hvis man sidder til en DR-fest, vil man så have sin fulde ret i pointere at man ikke bør bruge seppoku men talesproget..?

  15. #29 jeg tror at begge vil gore sig gaeldende.

    Eller maaske ogsaa Kamikaze,
    kommer saa bare an paa hvor the devine wind kommer fra med al den mad og alcohol . . .