Ja, du læste rigtigt. Gran Turismo 5 Prologue vil modtage en opgradering, så de ca. 60 biler vil kunne modtage skade! Det er IGN der i et interview med Kaunori Yamauchi har modtaget den gode nyhed. Du kan læse den korte artikel allerede i dag, eller vente til i morgen, hvor IGN vil poste det fulde interview. Gran Turismo må regnes som en af de største racer-sims nogensinde, men serien har fået mange tæsk, for ikke at give mulighed for at smadre bilerne, end ikke en lille ridse er det blevet til. Men nu skulle der være skade på vej, og det vil helt sikkert gøre Gran Turismo mere appellerende for mange gamere. Den omtalte opgradering lanceres i form af et download, og vil MÅSKE komme allerede til efteråret Udgivelsesdatoen skal nok tages med en gran salt, især her i Europa, hvor vi sjældent er først i køen hos Sony.


























Betyder det at der er vildt lange udsigter til den egentlige GT5 release? o_O
nedtur at vente så længe må fordrive tiden med GTA imens
Bare det bliver en skade model a la Burnout Paradise og ikke bare sådan at fire sider af bilen kan smadres på én måde.. Jeg er i hvert fald lidt skeptisk over det når det kun er en patch og ikke har været implementeret i fysikken fra starten
Tror langt fra vi kommer til at se noget a la Burnout, som er totalt fikseret på det med skader og som er et rent arcade spil.
Kunne forstille mig der kommer et skadesystem som gør at bilen bliver langsommere eller svære at styre hvis man i løb bare hamre ned langs siden, tror ikke det er så meget optisk de går op i det. Men hvem ved man kan da håbe det er en stor patch.
Mon ikke, det bliver i stil med Forza Motorsport 2?
Relativt enkelt skadesystem, men sjovt nok i længden.. Det påvirker trods alt køreegenskaberne, og det sætter i hvert spilleglæden (eller -surheden :)) op.
hvor er alle de jubelidioter nu som så indædt forsvarede at der ikke skulle være skadesystem i GT?
#7 ude og købe en xbox