Warner Bros. & RockSteady har netop sendt PC-udgaven af deres fænomenale Batman: Arkham City. Til trods for ventetiden lader det dog til, at alt ikke helt er som det skal være. RockSteady har nu anderkendt, at der er visse grafiske problemer, og at spillet ikke kører specielt godt under Direct X 11. I et forumindlæg på spillets officielle side anbefaler de, at du nedgraderer en smule og afvikler Arkham City under Direct X 9 i stedet for. RockSteady arbejder for øjeblikket på en patch, som bør rette op på skavankerne.

We have received reports of performance issues from players of Batman: Arkham City on PC. After researching the matter, we found that running the game with DX 11 is causing the performance issues. We’re working on a title update to address this matter and expect to make it available in the near future.

In the meantime, a workaround for this issue is to run the game with DX 9 instead of DX 11. Instructions on how to turn off DX 11 are listed below.

28 KOMMENTARER

  1. #3 Jo, men det hele gentager sig jo desværre nok igen, med at konsollerne hiver standarden ned efter nogle år, hvor de så stadigvæk kører dx11 og alle pc’er kører noget i retning af dx13-14 stykker.

  2. Det kører ok, men ikke super hos mig i DX11. Det hakker mest, når batman laver det afsluttende slo-mo slag i en kamp. Når man render og svinger kameraet rundt, så synes jeg ikke det er så slemt – men langt fra optimalt, selvfølgelig.

    Har et midaldrende system med 2.5quad, 8gb, AMD 5850

    Kom med patch!

  3. #12, Nej, det er ikke derfor. Hvis konsollerne havde DX11 hardware i sig, så var dette ikke et problem.
    Problemet ligger i at der kun er en forholdsvis lav % af PC folket der har DX11 hardware (30% ifølge Steam) og derfor bruges der ikke ressourcer på at udvikle det.

    Det er også kendt at nvidia går i direkte samarbejde med udviklerne for at lave Dx11 versioner, selvom det slet ikke var planlagt (de betaler dem formentlig for det).

    Det er eksempelvis tilfældet med Crysis 2. Jeg ved dog ikke om der er penge involveret, men en eller anden boon må der have været, for der er ingen penge i det for Crytek.

    Vi PC gamere må bare acceptere at vi kun kan bruge 30% af vores rigs fordi konsollerne er gamle og uddaterede.

  4. #13: Jeg synes ikke, der er flere intetsigende spil til konsollerne end til PC.

    #14: Mit argument holder da. På en konsol er der kun én hardwarespecifikation at tage højde for; derfor er der mindre at teste og dermed mindre risiko for tilbageværende fejl.

  5. #15, Du skriver at det er pga. det der står i denne nyhed at konsoller er vejen frem. Det er jo ikke korrekt. Dx9 versionen af Arkham City fejler ikke noget. Det er Dx11 funktionaliteten der er problemet, fordi der ikke er spyttet ressourcer i det.

  6. #16: Det er da irrelevant. Hvis der havde været DX11 i konsollerne, ville der stadig være mere at teste i PC-udgaven, fordi der er uendeligt mange hardwarespecifikationer.

  7. #17, Det er to forskellige ting.

    I dette tilfælde drejer det sig om dårligt optimeret Dx11 kode. Det kunne lige så godt ske på en konsol, hvis udviklerne ikke får tid nok.

  8. #21, Så du insisterer på at dreje den over i en helt anden diskussion. Det er fint, så er der vist ingen grund til at bruge mere tid på det i denne tråds.

    Fortsat god weekend.

  9. #22: Jeg påpeger bare, at dette er et punkt hvor konsollerne har fordelen. Intet andet. Det er dig, der forsøger at gøre min udtalelse til mere end den er.

  10. Hvordan kan forældet hardware og grimmere grafik være en fordel :S Det kan det aldrig være.

    Man kan tage og teste sit produkt kan man. Det er jo ikke bare få folk som har problemer. Tror ikke der er noget som kan kører DX11 overhovedet.

  11. #24: Det er en fordel i forbindelse med test. At det så er en ulempe på andre punkter er stadig irrelevant i forhold til hvad jeg skrev.

  12. Spillet kører 60% af tiden fint her. Men det virker som om streaming af levels ikke er så optimeret i forhold til PC – nok noget der er designet til konsollerne. Det kan også være tesselation som giver problemer – især hvis spillet bruger massiv occlusion culling.

  13. Det spiller rimeligt ok i DX9 her (HD5870, i7, 12Gb, SSD) men i DX 11 er det som alle andre håbløst – og det er sgutte godt nok at sende et spil med så åbentlyse problemer på gaden…

    MEN F**K hvor er det dog et fedt spil – klart en kandidat til årets spil