Man kan sagtens lave en “reboot”, som går rent ind. Crystal Dynamics kunne i går fortælle, at deres genfødte Tomb Raider, nu har solgt i over 8.5 mio. eksemplarer. I en tid, hvor genudgivelser bestemt ikke altid rammer plet, er det en succeshistorie af de store. Crystal Dynamics Darrell Gallagher kunne allerede sidste år fortælle, at at Lara Croft havde overgået alle forventninger og var dengang nået forbi et salg på 6.5 mio. Du kan senere i år se frem til mere i form af Rise of The Tomb Raider, som vil debutere på Xbox One først. Spillet vil dog også komme til PC og PlayStation 4 efter en “periode”. Microsoft skabte en del forvirring om lige det lille detalje i forbindelse med spillets præsentation i august måned sidste år.


























Altsaa hvis nu du skrev at de ikke altid rammer (PLET) saa vill jeg vaere enig, men naar man siger at de rammer plat, er det saa ikke en meget praecis beskrivelse for hvis et spil kikser ??? ^^’
#1: ??
Jeg skriver netop at de (andre) ikke altid rammer plet.
#2 Du kom til at skrive plat istedet for plet
hvor genudgivelser bestemt ikke altid rammer plat
Jeg citere: “ikke altid rammer plat”
Husker ellers noget om at lederes for genudgivelsen blev fyret?
Oops, freudian slip der..
Fixed
Det var et OK spil. Synes dog ikke der var så meget tomb raiding i det. Det handlede mest om en kvinde som mejede ned kæmpe hære af skurke som var de fluer.
Det er lidt sjovt at Square Enix var meget utilfredse med salget af spillet. Det har klaret sig langt langt over måde
Wolfenstein og Tomb Raider har været de to spil der har overrasket mig mest positivt de sidste mange år. Det giver mig lidt tro tilbage på AAA spilbranchen.
Jeg må også melde mig klart imponeret og meget underholdt af det. Fedt spil og historie. Måske en anelse lineært, men god underholdning.
Havde Tomb Raider liggende på disken i laaang tid, inden jeg endelig fik kastet mig over det.
Blev virkelig imponeret, da jeg endelig kom godt i gang med det. God blading af udforskning og arcade shoot ’em up, synes jeg
#2 np . . .
Jeg er aldrig blevet færdig med det. Ved ikke hvornår jeg finder tiden, da det ikke var super interessant.