Første dag på GDC 2009 er nu veloverstået og Apples iPhone har trukket ganske mange overskrifter. VentureBeat har talt med 160 branchefolk, som betragter iPhone som den platfrom med størst gaming-potentiale i dag. Ngmoco, som udelukkende producerer spil til Apples “telefon” har netop sikret sig yderligere $10 mio. i kapital og har allerede bebudet, at de vil lave både en toer og en treer af deres Rolando. Ngmoco-chef, Neil Young, er ganske begejstret for netop iPhone, som han mener overgår både PSP og DS’en (læs mere på Gamesindutry.biz) på flere områder. Electronic Arts (EA) har også set potentialet i iPhone. Med det kommende iPhone OS 3, som åbner op for applikations-baserede mikrobetalinger, er forretningsmulighederne blevet endnu større. EA har benyttet GDC 2009 til at annoncerede yderligere kommende spil, som udover det kommende Tiger Woods, nu også inkluderer Need for Speed, Wolfenstein (RPG) og Star Trek. Dertil tager Madden, SSX, NBA, Command & Conquer og FIFA nu også springet til iPhone. id Softwares John Carmack er glad for sin iPhone. Så meget at han har taget en pause fra Rage-projektet for at støve Wolfenstein af. Han har netop frigivet kildekoden til Wolfenstein og der går nok ikke længe før vi ser et iPhone-spil på den konto. Carmark vil også gøre DOOM-sourcen tilgængelig snarest. Efter succesen med Googles Android, har flere fået øjene op for den tilsyneladende manglende “fortrydelsesret” på Apples App Store. En nærlæsning af den aftale Apple indgår med udviklere, kan i yderste tilfælde betyde at de gældsætter sig, hvis købere vælger at benytte sig af den 90 dages fortrydelsesret, som stort set aldrig har været brugt.

4 KOMMENTARER