Hvad ville du sige til, hvis du havde betalt for en ny vare og de ikke bare var blevet åbnet, men en del af indholdet var blevet fjernet? Det ville de fleste ikke finde sig i, men det har ikke forhindret de amerikanske afdelinger af GameStop i at åbne ubrudte Deus Ex: Human Revolution-spil for at fjerne den “voucher”, som giver adgang til at kunne spille PC-udgaven via OnLive. Det er GameSpy, som i første omgang fik det direkte bekræftet af en GameStop-talsmand, som retfærdiggører denne noget drastiske handling med, at der er tale om et konkurrerende produkt, da GameStopnetop har lanceret deres egen streaming service (Impulse). Skal du derefter købe adgang via OnLine, koster det $49.95 og derved en klar forringelse af den vare du godtroende køber. Det næste kunne jo blive at GameStop begyndte at splitte diverse konsol-bundles op for at sælge tingene seperat. Ganske ulovligt. Det er ikke første gang at GameStop har brudt forseglede spil. Sidste år kom det frem, at deres egne ansatte har “fornøjet” sig med spil før udgivelsesdatoen, for derefter at sælge det som nyt. Her i Danmark er der ikke en kode med til OnLive.

We then contacted GameStop public relations representative Beth Sharum. In an email reply, Sharum said she needed to further research the issue before providing a detailed response. However, she did confirm GameStop intentionally removed the OnLive coupons:

“Square Enix packed the competitor’s coupon with our DXHR product without our prior knowledge and we did pull and discard these coupons,” Sharum said.

13 KOMMENTARER

  1. Gamestop er en sjov størrelse. Spilfirmaerne introducerer betalingskoder for at undgå Gamestop’s brugspilsalg, men bliver også ved med at give Gamestop utallige eksklusive forudbestillingsbonusser.

    Dette her stiller ikke ligefrem Gamestop i et godt lys, men indtil spilbranchen finder ud af, hvad de i virkeligheden synes om Gamestop, kan jeg ikke rigtigt have ondt af nogen part.

  2. Jeg er imponeret over at så store butiks-kæder stadig eksistere, især når de laver så meget lort. Folk burde da i den grad få lov at få den Online kode med – som de også har betalt for.

    Jeg forstår heller ikke hvorfor online-only butikker ikke knepper retailers synder og sammen… Eller, det gør de jo så også, spørgsmålet er bare hvorfor forbrugerene stadig køber fysiske varer, når den digitale version er langt billigere?

  3. #3
    De store digitale tjenester er så absolut ikke billigere med nye releases. Og de små er snuskede, besværlige og alt for uoverskuelige.

    Fysiske butikker eksisterer så længe de digitale ikke gør det godt nok, når det kommer til især det mindre hardcore publikum.

    Men det er selvfølgelig blot et spørgsmål om tid, før alle vores sanseindtryk bliver leveret digitalt og vores kroppe for alvor bliver degraderet til muskel- og hvirvelløse geleklumper. Gid videnskaben måtte brænde op.

  4. #3 “spørgsmålet er bare hvorfor forbrugerene stadig køber fysiske varer, når den digitale version er langt billigere? ”

    For mit vedkommende er det Collectors editions. Kan godt lide at samle på dem og for det andet synes jeg bedre om Artbooks i fysiks format i stedet for elektronisk.

    For det tredje så ser det pænt ud på ens hylde og da jeg også på mange områder er en fanboy, så har jeg også mange af mine spil signeret af Game designerne. kan ikke lade sig gøre med Digitale versioner

  5. Lever retail kæder ikke også højst på salg af konsolspil? Jeg ejer hverken xbox eller playstation, men så vidt jeg ved kan man ikke købe de store titler digitalt på konsollerne – eller hvad?

  6. #3 Fordi jeg også gerne vil kunne spille mine spil om 10 – 20 år igen og ikke indtil firmaet går ned eller ikke syntes at det er nødvendigt at tilbyde adgang til dette spil mere.

  7. #7: Jo der kommer flere og flere “retail” titler på PS Store, men sjældent nyere titler og jeg mener også at Marketplace på Xbox’en tilbyder et o.k. udvalg af retail titler.

    #3: Det er da ikke billigere at købe digitalt på en konsol?

  8. Jeg kunne godt forestille mig, at næste generation af konsoller bliver uden drev. Drevene er pt. en kæmpe hæmsko, når det kommer til de mest hyppige defekter og reklamationssager. Ydermere er fysiske medier kun en unødvendig meromkostning og på lang sigt en måde for konsolproducenterne at komme uden om retailers, som de helt sikkert er interesserede i… men kun hvis de ikke mister casual folket undervejs. Apples appstore er jo et klasseeksempel på, hvordan det kan gøres med kæmpe succes på alle fronter.