De bevidste en gang for alle, at en mange spillere stadigvæk elsker en høj sværhedsgrad. For From Software har haft succes med både det PlayStation 3 eksklusive Demons’ Souls og multiplatformsspillet Dark Souls. De to actionrollespil står i vanvittig stærk kontrast til omtrent alle andre spil på markedet, da de to spil rent faktisk vovede at udfordre spillerne – og voldstraffe os, hvis vi ikke konstant spillede op til vores bedste. Selvom de to spil langt fra nåede Call of Duty-agtig salgssucces, så er der røget flere millioner af Souls-spillene over butikdeskene. Gametrailers snakkede kort med From Softwares Masanori Takeuchi, og han kunne fortælle, at de slet ikke var færdige med serien endnu. From Software tænker dog videre end bare konsoller – og måske en PC-version – af de hammersvære spil. Mobiltelefoner og tablets kunne meget vel være næste platform, hvor vi skal lide under From Softwares kompromisløse, nådesløse men helt igennem fantastiske spildesign. Vi kunne passende blive straffet af iOS versionen af Dark Souls imens vi selv straffede porcelæskummen. Ja tak!

We’ve always been about making games for the core gamer. And they weren’t necessarily games that did well financially, which is too bad. The success of Demon’s Souls and Dark Souls – which have each sold over a million per title worldwide – has made us shift our thinking internally to not just core gamers, but to globalise our products, that they can be successful on a worldwide scale.

[We are] considering future tablet and smartphone development, other new projects, and connecting our users with a lot of other publishers.

Masanori Takeuchi via Gametrailers

2 KOMMENTARER