EA DICEs Ben Cousins (producer) har i forbindelse med et interview, som skulle have fokuseret på Battlefield Heroes, givet luft for sine idéer omkring fremtidens gaming-platform. Overfor Gamesindustry.biz siger Cousins, at vi godt kan glemme alt om PlayStation 3 eller Xbox 360 (hvorfor ikke Wii?). Fremtidens gaming, vil ikke være platformafhængig, men være web-baseret. Det har Cousins for så vidt ganske ret i. Det er dog ikke noget som sker lige i morgen.
“People talk about which of the two, PlayStation or Xbox, is going to be the big platform of the future,” Cousins said.
“I think the web is going to be the big platform of the future, whether it’s running on an iPhone or a Mac or on the PC.”


























Det kommer jo ikke til at ske, før de fleste har internet med en båndbredde, der kan sende et 1920×1080 billede 60+ gange i sekundet.
Og hvis mit spil falder ud, hver gang min IP skal lave maintenance eller har driftsforstyrrelser, så skal jeg da ihvertilfald ha fundet mig en bedre provider
30 gange i sekunder er rigeligt. Bare se på GTA IV
Jeg vil helt sikkert give ham ret, men der er meget lange udsigter tror jeg. Vi skal som det absolutte minimum igennem 2-3 konsol-generationer før en 100% webaseret spilplatform vil blive det foretrukne spil-medie…
30fps er satmer ikke nok – det er på grænsen til elendigt.
Det ved enhver FPS spiller sgu da jeg accepterer kun 30fps på GTA IV fordi det er en konsol og jeg kan ikke gøre en skid ved det
Hader Web baserede spil/programmer.. Det er ikke til at holde ud! Jeg vil have Full-Screen!
#5: Enten er det en joke, du kommer med, ellers fatter du ikke hvad han mener!
Han snakker ikke om browser-spil som sådan.
Det er for langt ud i fremtiden, til at han kan udtale sig om sådan noget. Da udviklingen kan ændre sig 1000 gange inden.
#6 Nåh ups, Misforstod det vidst xD
Ja til den tid bruger vi forhåbentligt ikke browsere som vi kender dem idag, der i en hvis grad er patched op fra at skulle vise lidt tekst og billeder.
Næste generation af browsere eller generationen efter bliver meget versatile medie og kommunikationslag, der kan oversætte og aggregere en masse forskellig data, systemer og sprog til brugbare oplevelser.
Her snakker vi semantiske lag, sociale netværks lag osv. på spilsiden bliver det nok en slags direct x agtigt lag med en hel masse social og destributed computing smeltet sammen.
Ja jeg arbejder selv til dagligt med at tænke fremtiden
Personligt tror jeg ikke nogen af de tabere inden for E.A skal udtale sig om ret meget, fordi det formår kun at lave nogenlunde og skodspil :S
Så kom igen E.A. Prøv nu at lave 10/10 spil.
edit: Ja 30fps er ikke nok, du kan prøve at game et spil som crysis, er du galt du kan mærke forskel så snart den hopper over de 30fps, når man sætter tingene på medium eller low.
Nej aldrig lavere end 60fps.
Web baseret gaming! Lol!
Han har jo skudt helt ved siden af.
Lige nu bruger de seriøse udviklere C++ og der går lang tid, før de bruger C#, som er en lidt mere managed kode. Managed kode skal oversættes meget gennem flere lag og sørger for, at visse ting bare kører (men man mister så kontrollen med det). I C# kan man abstrahere fra mange ting som garbage collection, memory overflow osv. Grunden til at flere ikke bruger C# til gaming er til dels tradition, men også pga. performance. Et optimeret spil i C# mener man tager 10% af performance ift. C++.
Web kode (og Java) et eksempel på MEGET managed kode. Det skal køre på alle platforme og performer derfor ret skidt, fordi der skal holdes øje (manage) med rigtigt mange ting.
Når udviklere ikke engang vil gå over til C# lige for tiden, så kan de da slet ikke gå over til web-baseret og platform-uafhængigt kode, som helt sikkert vil suge rigtigt mange flere kræfter ud af spillet.
Udviklere bruger meget tid på at suge det meste power ud af systemerne, så grafikken ser fed ud, og AI er god osv. osv. Det sker næppe, at de store udviklere vil deponere 50-70% af ressourcerne pga. sprogets in-effektivitet.
Så skal der komme en helt ny standard med gaming, men ikke baseret på browsere og ikke DirectX. Det sker bare ikke. Java kan måske, men det er håbløst at lave spil i. Måske snakker han bare om f.eks. STEAM, som jo egentlig også er en slags “web gaming”, men er jo ikke et multiplatform framework (bare distribution). Udviklere forlader ikke DirectX foreløbigt.
Og så blev han fyret *g*