GamePig har haft fat i tre af spilindustriens mest betydningsfulde personer, når det kommer til professionel gaming, og spurgt dem om fremtiden.
Når turneringer som RazerCPL kan skrabe $100.000 sammen i kontante præmier, er der vist ingen tvivl om, at professionel gaming er kommet for at blive. Spørgsmålet er nok nærmere hvornår vi vil se interessen vokse blandt “almindelige” mennesker for gaming som en publikumsoplevelse, og hvornår vi kan forvente at se sammendrag fra de større begivenheder i TV2 Sporten.


GamePig har haft fat i Ryan “Ridah” Feltrin (der arbejder på Return to Castle Wolfenstein), Angel Munoz (præsident for CPL) og Gabe Newell (managing director for Valve) med henblik på at høre deres syn på gaming som en professionel sport. På spørgsmålet om hvilke spil, der vil være mest velegnet til sporten om 5 år svarer Newell:

I’d say that this depends upon two issues – the improvements in voice and improvements in spectation. If we get a reliable voice capability for a significant number of users, and if we get spectation technology that scales well to hundreds of thousands of users, I’d suspect we would be moving away from deathmatch and towards something that is more fun to watch and probably more team oriented. If nothing else, it gives the commentators more arrows to draw on the screen.

CPL præsidentens fremtidesudsigter går mere på den økonomiske side af sagen, og som han her fortæller:

In 5 years, we are hoping for $500,000 to $1,000,000 tournaments, with worldwide participation and an audience of tens of millions. The CPL, with its partners in all continents, will continue to lead in the worldwide explosion of this new sport.

Skal Quake 3 og dets efterfølgere være dit levebrød, kan du godt komme i gang med at træne med det samme. RazerCPL vinderen Fatality trænede i månederne op til turneringen 8-14 timer om dagen, men kunne da også hoste godt 300.000 kr. for sit “arbejde” bagefter.


Link: GamePig artikel om professionel gaming.