God formiddag kære Daily Rush’ere. Denne tid tid byder traditionelt på masser af højt profilerede spillanceringer. Det er helt som det skal være. Dog har vi set en række spil have endog ganske store startproblemer. Der var allerede ugler i mosen før Ubisoft sendte Assassin’s Creed Unity på gaden her i går. Vi har undret os over, at embargoen på anmeldelserne først er faldet 12 timer efter spillet er ankommet. Vores bange anelser er bestemt heller ikke blevet mindre af, at spillet er sendt på gaden med et hav af fejl, som normalt ikke accepteres blandt AAA-titlerne. Ubisoft har selv erkendt, at de har trådt en smule ved siden af, og vil nu revidere deres “anmelder-politik”. Der har været kontant afregning fra investorerne. Efter lanceringen af Unity, er Ubisofts aktiekurs faldet med næsten 10 %. Vi har først modtaget Unity i går, men har stadig ikke set skyggen af Assassin’s Creed: Rogue. Vi mistænker efterhånden Ubisoft for helt bevidst ikke at ønske, at vi bidrager med vores mening. Det er bestemt heller ikke gået efter planen med Blizzards lancering af World of Warcraft: Warlords of Draenor. Undertegnede har forsøgt at spille, men de seneste 24 timer har været stort set umulige. kapacitetsproblemer er at forvente, men designvalg har tvunget alt for mange spillere igennem samme flaskehalse. Blizzard har dog også senest bekræftet, at de dertil har været udsat for DDoS-angreb, som heller ikke har hjulpet på sagen. Det har bestemt ikke været en let uge for gamerne.


























Det er fedt at se, at Ubisofts aktier falder. Flere kalder nu deres “review-politik” forbruger-fjendtlig. Og jeg er ganske enig. At Unity rent gameplaymæssig er et gigantisk skridt tilbage er én ting. En anden ting er, at spillet er så elendigt optimeret, at selv på tri-sli 980-monster-maskiner, kører det helt ad helvede til. Dertil er det 1000-vis af bugs. Crashes, freezes, CTD og andre mindre men sstadig belastende problemer. Og Ubisoft VIDSTE dette. Det er jo ikke ligefrem fordi, at Ubisoft ikke har haft 1000-vis af testtimer til at teste dette.
Derfor vil jeg påstå, at Ubisoft direkte har ført spillerne bag lyset ved at holde så lang tid på deres reviews. Jeg er virkelig skuffet over dem, og det er et helt nyt “low” fra en udgiver, som faktisk har gjort en del ting rigtige op til udgivelsen af Far Cry 3 for et åar år tilbage.
Men med et slag er Ubisoft nu i samme kategori som EA, som ligeledes fører deres købere bag lyset med hamrende elendige og for mange ganske uspilbare produkter gemt væk bag embargos. Fy for søren, siger jeg bare. Det er både frastødende og yderst mistænksom forretningsgang hos Ubisoft. Og jeg kommer i hvert fald ikke til at støtte Ubisoft mere med mine penge i det næste lange stykke tid. Far Cry 4 var ellers et af mine mest ventede spil, men det kommer jeg ikke til at købe. I hvert fald ikke før, det rammer en bargain-bin et par mdr. efter release. Ubisoft … I skulle skamme jer!
#1
Kunne ikke være mere enig, og det er rigtig fedt de bliver straffet så hårdt på aktiemarkedet af det.
Har ellers været ret stor fan af AC serien og har elsket dem alle. Men de ting som skulle gøre Unity federe, virker bare ikke og er plaget af fejl i spillet og det elendige uplay.
Spillet hat overhovedet ikke grebet mig på samme måde som de andre i serien…
Velvidende at Ubisoft står bag The Division, har mine ellers store forventninger til den titel taget et kæmpe stort dyk!
Det værste er at gamerne er så dumme at de fortsat køber lortet igen og igen. Det næste AC bliver med garanti en salgs succes’s alligevel.
Det er sørgeligt.
Det kan godt være at alle går i whine mode og siger at de aldrig vil købe fra unisoft igen. Men det bliver hurtigt glemt og alligevel forudbestiller de næste års collectors editions.
Det ville være fryd hvis Ubisofts salg af spil styrt dykker.
Et fint lille blogindlæg
http://www.vg247.com/2014/11/14/assassins-creed-unity-dragon-age-inquisition-and-review-embargo-nightmares/
Her sættes unity og den tåbelige embargo op imod dragon age 3, der næsten 14 dage før release har samtlige reviews ude på nettet.
Spændende læsning.
“Ubisoft not only lost control of the conversational space about Unity, it’s now suffering the backlash of being perceived as trying to manipulate gamers into buying a game before the review hits. Forbes went so far as to call Ubisoft “the new EA”, which is hilarious given how generous EA has been with early Inquisition review code.”
Amen to that
Hvad faen er det efterhånden der er ved at ske i spilbranchen!?
Ting der tager lang tid at lave, den sidste polish osv. skæres væk, og som forbruger ender man ud med spil der på visse stadier klart er hastet igennem, fordi der sidder nogen aktionærer og råber i den anden ende.
Man burde sq forbedre forbrugernes stilling på dette område med bedre muligheder for at leverer et spil tilbage som klart er mangelfulde.
Det er efterhånden en del releases man har set der har haft disse problemer. Så undskylder man med lidt frit LC, og bruger så det næste halve år på patches til spillet.
Det er problematisk hvis det bliver bredt accepteret af spiludviklerne.
Ubisoft trænger sq til en over nakken for det “færdige produkt” de har smidt på gaden.
#4: Jeps EA har været gode med DA: I. Vi havde som de fleste andre god tid til anmeldelsen og havde den oppe præcis da embargo udløb – 14 dage før spillet ankommer. God start for EA nu.
Det virker faktisk til, at EA har taget noget af kritikken fra de slemme releases de har haft (Sim City, BF4, NFL 15 m.v.) til sig og prøver at rette op på deres forretningsgang.
Et flop som det her vil blive bemærket helt oppe på direktionsgangen i Ubisoft, hvilket på sigt nok vil føre nogle kvalitetsforbedringer med sig.
Men jeg er som andre godt nok spændt på at se, hvordan The Division bliver.
Tror man må konstatere at pre orders er noget fy fy man skal holde sig langt fra, og først købe spillet når det er blevet grundigt gennemspillet af anmelderne.
Hvor er det dejligt at se at det kan give et godt hak, at lave så usselt et spil.
Jeg kan ikke huske hvornår jeg sidst har lavet en preorder, fordi man netop er bange for dette scenarie når spillet bliver smidt ud til folket.
Money Talks. Hvis bare flere producenter ville bruge sætningen. “Spillet kommer, når det er færdigt”, istedet for at sætte deadlines der tilfredsstiller investorerne. Det er jo ikke investorerne der bruger produktet, men pøblen. Og så længe der går penge ind på kontoen, så er det forbrugerne der betaler prisen, fordi de bliver ført bag lyset.
Det med Pre-order synes jeg er en lige så latterlig dødfælde for forbrugerne. Man køber et produkt, som udelukkende sælger på navnet, men ikke på indholdet. Og så længe forbrugerne støtter op om konceptet, det gør, at producenterne måske kommer til at hvile for meget på laurbærrene, og ikke behøver anstrenge sig for at sælge, men allerede på forhånd ved hvad de får i kassen, og derved kan tillade sig at stramme provenuet, og derfor levere et dårligere produkt i sidste ende. De har jo alligevel fået deres penge.
Nu kan vi alle grine ad Ubisoft, men var det ikke også en mulighed for at se lidt indad?
Hvis det var så skidt, burde I så ikke have brudt embargoen og skrevet, at I ikke kunne forsvare et så dårligt produkt?
ninjaedit: jeg kan ikke læse. Jeg troede I også havde haft det i lang tid. Dog vil jeg stadig mene, at Dailyrush også kunne lære af det her. Drop embargoerne og spil spillet når det udkommer.
#1 jeg vil påstå at Ubisoft nu er værre end EA. EA har forbedret sig det sidste stykke tid.
Origin har en bedre forbugs politik end Steam (med returns etc.), giver gratis spil en gang I mellem.
Battlefield 4 er blevet meget godt (ja det er lavet af DICE LA (ikke DICE Stockholm mere), men EA er publisher og har jo en masse indflydelse).
Ja vi har ikke glemt hvordan Sim city 4 blev, og I den state BF4 blev launched, og alt det andet shit der er sket I tidens løb, meeen p.t tror jeg mere på EA end Ubisoft (meen tror ikke særligt meget på nogen af dem)
#10:
Jeg ville stille mig tilfreds, hvis anmeldersider i fremtiden fortalte deres læsere, hvilken aftale de var underlagt. I det her tilfælde ville anmelderne have meddelt, at Ubisoft havde sat en embargo, der lå efter spillets udgivelsestid, hvilket havde fået folk til at diskutere de bagvedliggende årsager.
#10
Jeg har svært ved at se hvad det ville nytte at DR, som er en lille spiller, skulle bryde embargoen og blive involveret i et erstatningskrav fra Ubisoft.
*Edit*
#12
Det kan de jo kun hvis det overhovedet er tilladt for dem at omtale den, mon det er tilfældet?
Spilbranchen vil blot reagere med en tavshedspligts klausul på sådan et træk.
sørgeligt at se nogle laver ddos angreb på blizzard.
#13 – Polygon afslutter samtlige af deres anmeldelser med at uddybe hvilken version de har spillet, altså om det var disk/download, platform, lukket event, planlagte multiplayersession og lignende.
I AC: Unity’s tilfælde skriver de:
DA: Inquisition lyder således:
Edit:
Og her fra CoD:AW
Er godt nok glad for at jeg valgte at smide min pre-order på GTA V i stedet for Unity. Osse selvom at jeg har spillet GTA på Xbox. Især nu hvor det har vist sig at stealth-delen er “lettere skuffende”.
Unity er fuld af fejl, Unity dropper alt det fede fra Black Flag, Rogue lader dig for en gangs skyld følge tempelriddernes filosofi.
Jeg ved godt, hvilket AC-spil jeg skal have denne gang.
Men hvor er det så godt at starte sin Wii U op med Mario Kart 8 og hente den nye DLC pakke og spille online helt uden nogen problemer og hvor man kan føle at der er brugt rigtig god tid på alle maps (med undtagelse af et enkelt ud af de 8 nye).
Jeg vil ihvertfald starte min weekend med at høre følgende nummer på fuld skrue:
http://youtu.be/EeDvIJ-u7oM
Tror også jeg lægger Ubisoft lidt på køl.
#10 Et problem med at vente med at få spillet til efter udgivelse er så, at anmeldelsen så vil falde 1-2 uger efter spillet er udkommet. Til den tid er alle nærmest ligeglade med at læse en anmeldelse. Det giver langt færre hits og derved er det en ret dårlig forretning, da sider som DR lever af at få max antal hits på det, der produceres.
Men jeg er som sådan enig i, at det er det bedste review, hvis man venter med at sidde med samme produkt som køberne. Det funker bare ikke som forretning desværre.
#13 De medier der har brudt embargoer fra tid til anden bliver som regel bare udelukket fra at få tidlige kopier og springer en pressetur over.
Udgiverne er lige så afhængige af medierne, som medierne er af udgiverne. Så det giver ikke mening at anlægge en stor retssag. Desuden vil det også skabe en mediestorm, som Ubisoft i dette tilfælde nok ikke ville være interesseret i.
#20 Tja, det kan du jo have ret i. Men så kan du vel også godt forstå, at det er fantastisk dobbeltmoralsk, at i hvert fald et medlem af redaktionen har ret travlt med at flavre rundt på nettet under #gamergate. Der er sgu ikke meget etik i et prioritere klik over oplysning.
Desuden er det også ved at være en skrøne med, at det skal gå hurtigt.
Marques Brownlee klarer sig ekstremt godt på Youtube ved at satse på kvalitet istedet for hastighed. Han har først lige lagt sin anmeldelse af den nye iPad ud.
https://www.youtube.com/channel/UCBJycsmduvYEL83R_U4JriQ
Og hvad der er endnu sjovere er, at jeg igen og igen ser hans navn dukke op, når folk skal nævnte anmeldere, som de stoler på.
#21:
Husker du et lille spil ved navn SimCity?
Husker du, at mange medier var nødt til at ændre dets karakter, da de kun prøvede det under et kontrolleret forhold?
http://www.dailyrush.dk/features/reviews/1993/
Vores anmeldelse var på gaden 22 dage efter Polygon’s.
Og vi anmeldte det ikke i det tilbudte, kontrollerede event, men med en tilsendt Origin-nøgle.
Så er der et spil som Dark Souls 2, som jeg selv anmeldte tidligere i år. Det kom til PC en del tid efter, det kom til konsol.
Jeg ventede med min anmeldelse, så jeg kunne få konsol og PC-versionen med:
http://www.dailyrush.dk/features/reviews/2115/
Så nej, vi sprinter ikke afsted og ofrer oplysning for læserne til fordel for at være så hurtige som muligt.
#22
Det er da godt. Hvis I er stoppet med at bruge anmelderkopier og tage på presseture er der jo ingen ko på isen.
Det var bare ikke det indtryk jeg havde. Jeg er ret sikker på, at jeg har læst et par gange på det seneste, at Chrism bare ventede på, at embargoen udløb, så han kunne fortælle om et spil.
Edit: Når nu jeg har din opmærksomhed, så blev der faktisk skrevet to svar til dig i denne tråd, som du aldrig reagerede på:
http://www.dailyrush.dk/boards/1460/topics/118476/pages/8/
#23 – Det er heller ikke helt forkert at jeg venter på en embargo en gang i mellem. Nogle gange er det fordi jeg er ivrig efter at fortælle hvor fedt et spil er eller stik modsat for at fortælle hvor skuffet jeg kan være.
Et af de bedste eksempler jeg har er min anmeldelse af Driveclub hvor jeg tålmodigt ventede på at spillet ville blive udgivet, før jeg påtog mig online-delen. Jeg har gjort det samme med Dragon Age: Inquisition, hvor jeg blev tilbudt at teste online multiplayer under anmeldelses-perioden, men selv valgte at takke nej fordi jeg hellere vil undersøge hvordan det fungerer når spillet rent faktisk udkommer.
Jeg modtog først Assassin’s Creed: Unity i forgårs, men det er trods alt rart at sidde med det spil som også ligger på butikshylderne nu, så jeg bedre kan forholde mig til hvordan det fungerer ved release.
Jeg vælger principielt at vente med at teste online-funktionaliteter indtil spillet er ude, da det ellers giver et urealistisk billede af det reelle gameplay hvis jeg kun kan spille med andre anmeldere. Jeg vil faktisk hellere spille med det øvrige gamer-segment under deres forhold, end jeg vil smides ind i et kontrolleret territorium og prøve de “optimale forhold”.
Hvis du har nogle spørgsmål eller kritiske observationer i nogen af mine anmeldelser, så svarer jeg hellere end gerne i deres egne tråde. Jeg sigter efter gennemsigtighed i forhold til hvad jeg har haft med at gøre, og er også klar på at forholde mig til kritiske observationer som jeg måske ikke selv har gennemskuet.
Har aldrig, overhovedet ever, stolet på Ubisoft.
Har spillet godt og vel 7-8 timer af Unity nu på PS4’eren og har oplevet en bug indtil videre.
Har sgu indtil videre været godt underholdt.
Hvor mange af jer har prøvet det?
Det fungere ganske fint på min maskine og jeg har da fået spillet de første 8 timer uden at bemærke nogen fejl.
Dog sidder der også et AMD 7990 kort i den og 16 GB ram så der skulle også være rigeligt med power til at trække spillet.
#27:
Hvad er dine grafiske indstillinger?
Jeg lyttede til en rant fra Total Biscuit her til morgen, og hans 2x 980 GTX SLI har ikke trække spillet flydende på Ultra high.
2600 i kø
#27 Du må være en af de heldige så, for min PC kan heller ikke trække det, heller ikke selvom jeg går ned til 1080p og kun har MSAA sat på 2x. Også selvom jeg kun forventer 60fps, så er det tilsyneladende stadig for meget at forlange…
TotalBiscuit har faktisk en ret information video om hvordan embargo virker.
http://www.youtube.com/watch?v=gavcvi19q1g&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ
Video game journalism corruption continues
Spil jounalisterne er købt og betalt.
Spil for skyhøje karakterer af de forskellige computerspil sites og når embargoen bliver brudt viser sandheden sig og vi gamer med en halv muggen oplevelse.
#32
Det er kommunisternes skyld!
#33:
Det var i hvert fald dem, der sørgede for, at skaberen af verdens bedste sælgende spil ikke tjente noget på det.
#34
Det er bare noget du er købt og betalt til at sige.