Som du sikkert allerede har luret af vores “forsideindpakning”, er der ikke længe til at The Elder Scrolls V: Skyrim ankommer. Bethesda har i dag bidraget med en ganske interessant artikel, podcast, billeder og en lille trailer, hvor Todd Howard i selskab med de to “concept artists” får sig en snak omkring spillets tilblivelse og udfordringerne i at visualisere de mange gode ideer. Du kan springe forbi Bethesdas community-side og du kan også nappe podcast’en direkte fra iTunes, hvis det passer dig bedre. Vi er klar med 30 smagsprøver på deres tidlige ideer i vores eksisterende Skyrim galleri og du kan se traileren ved at klikke dig igennem denne nyhed. Skyrim er klar den 11. november til PC, PlayStation 3 og Xbox 360.


























Haha stenet slutning… “why are you drawing meat?”
Gav da ingen mening, men fuck 11 dage kan da godt nok bare føles som 11 uger lige pludselig.
De sidste 2 sekunder: what the fuck??
Jeg sad og så den der 20 minutters gameplay video i går, hvor man ser hele begyndelsen af spillet. Det ser sgu’ ud til at blive rigtig godt må jeg sige.
Grafikken er ikke noget at råbe hurra for, men det er jeg egentlig også ligeglad med. Bare det er stort og veldesignet med godt gameplay.
… Nåja, og UDEN autoleveling.