Har du sigte på Nintendos kommende hybrid-konsol, Switch, skal du læse DigitalFoundrys afsløringer af maskinens specifikationer og hardware. Eurogamer og DigitalFoundry har holdt på historien i en uges tid, men har kunne bekræfte deres fund via flere eksterne kilder og offentliggjort deres konklusion.
Switch har færre muskler end en kraftig tablet
Konsollens specifikationer blev lækket på Twitter kort før DigitalFoundry offentliggjorde deres historie i går.
- CPU: Four ARM Cortex A57 cores, max 2GHz
- GPU: 256 CUDA cores, maximum 1GHz
- Architecture: Nvidia second generation Maxwell
- Texture: 16 pixels/cycle
- Fill: 14.4 pixels/cycle
- Memory: 4GB
- Memory Bandwidth: 25.6GB/s
- VRAM: shared
- System memory: 32GB, max transfer rate: 400MB/s
- USB: USB 2.0/3.0
- Video output: 1080p60/4K30
- Display: 6.2-inch IPS LCD, 1280×720 pixels, 10-point multi-touch support
DigitalFoundry har dog efterfølgende gjort en række alarmerende observationer. Switch er baseret på NVIDIAs Tegra X1 og ikke den nyere X2. Switch har kun et HDMI 1.4 interface og ikke HDMI 2.0 som Tegra X1 ellers byder på. Det betyder at 4K opløsning kun er mulig med 30 FPS på dit TV.
CPU’erne kører ved 1020 MHz og ikke 2 GHz, men det er GPU-hastigheden som er interessant.
Kun 40 % hastighed håndholdt
Switch-konsollen kan dockes og også være håndholdt. DigitalFoundry afslører at konsollens GPU kun kører ved 40 % hastighed, når du tager den i hånden (307.2 MHz. vs 768 MHz.) DigitalFoundry fortæller også at udviklerne har mulighed for at “låse” hastigheden til laveste fællesnævner, hvis de måtte ønske det.
As things stand, CPU clocks are halved compared to the standard Tegra X1, but it’s the GPU aspect of the equation that will prove more controversial. Even while docked, Switch doesn’t run at Tegra X1’s full potential. Clock-speeds are locked here at 768MHz, considerably lower than the 1GHz found in Shield Android TV, but the big surprise from our perspective was the extent to which Nintendo has down-clocked the GPU to hit its thermal and battery life targets. That’s not a typo: it really is 307.2MHz – meaning that in portable mode, Switch runs at exactly 40 per cent of the clock-speed of the fully docked device. And yes, the table below does indeed confirm that developers can choose to hobble Switch performance when plugged in to match the handheld profile should they so choose.
Switch benytter 1600 MHz RAM, men den hastighed falder også til 1333 MHz, når den bliver benyttet håndholdt.
Som det foreligger lige nu, og ændrer Nintendo ikke konsollens hardware inden udgivelsen i marts måned næste år, kan du enten vælge at anskue Switch som en kraftig håndholdt konsol eller en noget undermotoriseret stationær konsol. Den er på ingen måde en konkurrent for hverken PlayStation 4 eller Xbox One som specifikationerne er lige nu.
Men det er formodentlig heller ikke det Nintendo vil med Switch.





























rip
Det er mere overraskende, at folk bliver ved med at tro, at _denne_ gang kommer Nintendo med noget kraftig hardware. Det kommer ikke til at ske.
Jeg fatter heller ikke hvori det “forbavsende” eller overraskende består. Nintendo har en lang, lang historie med underpowered og/eller dårlig hardware. Det er der intet nyt i.
Den flopper med sikkerhed… de var heldige med wii… ellers har de ikke været imponerende hw mæssigt i mange år.
Det er docking clock delen som er lidt overraskende. Og at de ikke benytter Tegra X2 eller bare Tegra X1 ved “fuld” speed.
Forstår heller ikke hvad folk regnede med. Det virker ret fornuftigt/velbalanceret iforhold til use-casen.
Hvis folk troede at de ville være i stand til at spille spil i 4K/60FPS fra en docket tablet, så har de brug for et virkelighedstjek. Selv PS4 Pro leverer ikke en tilfredsstillende 4K oplevelse, og Scorpio bliver helt sikkert hverken billig eller lille.
Men til 1080P har selv Wii U leveret rigtig flotte spil, så længe de fokuserer på artstyle og velvalgte shader effects. Og det vil Switchen helt sikkert kunne levere i docked mode.
I håndholdt mode, handler det jo om batterilevetid frem for alt, så det virker fornuftigt at underclocke hardwaren mest muligt. Det er formodentligt også en 720P skærm der sidder i tabletten, så det vil formodentligt give samme oplevelse som på en Fuld HD tvskærm.
Og så skal man jo huske at systemet rygtes til at koste det samme som en 3DS da den udkom. Vi taler altså ikke en High end muskelmaskiner her gutter.
Det kan da godt være at vi ikke kunne regne med at de ville bruge nutidens teknologi til deres kommende konsol, men derfor kunne de nu godt overraske os alligevel. At de igen satser på at deres navn skal bane vejen, håber jeg da at det holder for dem.
For mig er de svage punkter stadig, de små kontrollere, som skal fungere i multiplayer hvor 2 kan spille med, men de er ikke identiske. Det forstår jeg ikke. På samme måde kommer det i min verden aldrig til at blive en håndholdt multiplayer konsol. Mine børn kan ikke enes om en tablet i 11″ i sofaen, fordi det bliver for småt. Hvordan fuldvoksne mænd skal sidde med tændstikæske kontrollere og dele en en iPad Mini i splitscreen, kommer aldrig til at fungere.
Jeg troede at det var skærmen på min tablet og telefonen som var største strømsluger og ikke om min cpu, gpu eller mit Ram. Nintendo forlanger vel også always online for at forhindre snyd, det bruger nok også en del strøm.
* Facepalm *
Hele den her ligegyldige “hardware” Diskussion igen.
Hvornår fatter folk at Hardware garanterer ikke fantastiske spil?
Jeg har en XBox One, PSP, Wii-U og playstation 3. (Jeg nægter at købe en PS4 kun
for at spille Uncharted), og ps Xbox er det Kun Forza 3 og Gears of war 4 som har været imponerende indtil videre.
Hvis vi skulle måle på hvilken konsol jeg har gamet mest på,
mht. multiplayer spil, så tager Wii-U Klart 1. prisen. Vi har
spillet Smash Brothers 8 spillere med folk fra mit arbejde flere gange,
og har måske brugt 50-100 timer på Mario Kart 8 som er et FANTASTISK Multiplayer bilspil, hvis ikke
et af de bedste nogensinde.
Så i kan godt Pakke jeres 4K Sammen, Nintendo satser på Portable Multiplayer Konsol.
– Portabel (Hvem er nr.1 på det platform slå det lige op)
– Multiplayer, Fordi ja de laver Stadigvæk de bedste Multiplayer spil.
Det eneste hvor Xbox og Playstation kan være med er FIFA spillene, resten er til at Grine over!
Hvor mange Fede splitscreen bil spil findes der lige til de maskiner?
Det eneste der sker på PS4 og Xbox er fucking Remake efter Remake Remake,
Call of Duty nr. 315 og fifa nr.50
#9: Ahh ikke det eneste, men bestemt for meget af det. Præcis samme tendens som med film.
#9 Nintendo kan vist heller ikke sige sig fri for remakes. De har i hvert fald lavet flere Mario spil end 1.
Er enig med #6 og #8
Selvom en 2DS ikke er et imponerende stykke hardware, så formår den alligevel at underholde både børn og voksne i mit hjem.
For mit eget vedkommende, så er Nintendo Switch stadig et sikkert køb i løbet af 2017.
Denne overskrift og nyhed er næsten EB/rec.dk værdi. Clickbait.
#13: +1