Siden Quake 3 udkom for lidt over et år siden, er spørgsmålet kommet igen flere gange. Burde footsteps fjernes fra Quake 3, eller er det en væsentlig del af spillet. Det viser sig at der er meget delte meninger omkring dette.
Tim Cowan, bedre kendt som c3, kommer med en længere forklaring på XSReality, hvorfor footsteps efter hans mening ikke burde være med i Quake 3.


I know footsteps have been in the game since day one, but I thought it would be worth discussing one last time. Should footsteps be in the game of duels? I honestly feel that they should be taken out of 1v1 play. I believe it takes some of the strategic edge out of already this largely ‘aim’ based game.

Ud af de mange kommentarer der er kommet, er der flest der mener at footsteps burde væk. Men er folk helt galt på den eller skulle footsteps fjernes ?.


Spil CPM i stedet


Jeg ytrede min mening omkring footsteps på #quake3.dk tidligere i dag, som var at footsteps burde væk, og ud af det kom der en ophedet diskution. Op til flere mente, at hvis man vil spille uden footsteps skulle man spille CPM (Challenge ProMode).
Jeg ville hjertens gerne spille CPM, men da der ikke er så mange at spille imod, ville det nok blive en kedelig affære.


Fordomme


Det er som om vi er bange for at prøve noget nyt, quake3 teamplay går den forkerte vej. Flere og flere stopper med DM, men alligevel hænger vi ved det gamle, istedet for at prøve noget nyt, og måske tænde den gnist som har manglet så længe i quake3.


Da CPM kom fik det aldrig en rigtig chance, folk sagde med det samme at det var elendigt, og der var ikke tid til at danne sin egen mening, istedet hoppede man med på ”CPM-hader-vognen”, sammen med størstedelen af quake3 communitiet.
Jeg tror det er på tide vi forsøger os med noget nyt. Hvis ikke CPM, så bare nogle nye settings, det kan da aldrig skade.

20 KOMMENTARER

  1. Footsteps, godt eller ondt ?
    Hmmm kan sådan noget gøre ondt..?
    det enste hvad jeg ved kan gøre ondt hvis musen ikke er invertet det gør ondt i ens lille hovede hvis den ikke er det…!man skal tænkte sådan.!

  2. Jamen vi kan jo blive ved….. Skal bones ik snart ha kød på kroppen det er skide surt når man railer ham og den ik gir skade når den ryger mellem rib-benene :[[[[

  3. haha sat .)
    anyway, jeg syntes ikke at man skulle fjerne footsteps, da det er en taktisk ting at have med. (1on1 på dm6 ville være lidt tamt uden footsteps syntes jeg)

  4. Well, jeg deler nøjagtig samme mening som losty, men jeg synes at “klaske” lyden når man strafejumper og rammer gulvet burde fjernes

  5. Hvis man fjernede footsteps ville strafejumping være at løbe, og at løbe ville være at gå… så ville walk ikke blive brugt og spillet ville blive hurtigere. Det åbner muligheden for surprise attacks. Demoer bliver sjovere at kigge på.
    Udover det mener jeg at banerne er for små til footsteps, man ved konstant hvor modstanderen er pga. den forbandede lyd. og hvis man går rundt, så sweeper modstanderen mappet for armor, og diverse andre ting.

    Derfor mener jeg det skulle væk.

  6. At bruge en fight night på at smide et par klaner op mod hinanden i CPM, eller måske vq3 med et par tweaks. Det tror jeg kunne være ret interessant.

  7. Fat det så, TDM owner.. :[

    Footsteps er en fed ting, giver mere taktiks spil.. Men ok, det er vel bare min mening.. Spil qw

  8. Nu har jeg ik spillet Q3 på internettet, da jeg kun har 56k og jeg er egentllig træt af CS, da det ik har noget med skillz at gøre :). Men jeg vil da hellere spille CPM end almindelig Q3. CPM er klart federe og i CPM er der heller ik fodskridt hvilket jeg egentlig synes er overflødigt i det hele taget.