Det er i dag vi sådan helt officielt har lov til at åbne munden i forbindelse med Electronic Arts kommende Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Vi fik i sidste måned lov at tage et par omgange med spillet og du kan godt begynde at glæde dig. Tilføjelsen af “helmet cam” gør det rigtigt godt og spillet kører allerede nu særdeles flydende. Det er udviklerne Slightly Mad Studios, som står bag spillet og strutter af selvtillid. Overfor bl.a. Eurogamer, er chefdesigner Andy Tutor ude med riven efter både Gran Tursimo 5 og Forza Motorsport 3. Han anklager, med rette, begge spil på at fokusere på antallet af biler og ikke give gamerne den “rene køreglæde”. Også EA’s Patrick Soderlund har tidligere udvist stor tiltro til hvad Shift 2 vil kunne præstere. Efter at have brugt et par timer med spillet, er vi ganske tilbøjelige til at give dem begge ret. Vi er klar med meget mere Shift 2 inden længe, men du kan i dag fornøje dig med de første officielle screenshots.




























Uuuuuuh! Det bliver godt.
Glæder mig sandelig til det. Var glad for Shift trods dets mangler. Super ringe drifting mekanismer. Aldrig set noget så ringe i et bilspil, simulation eller ej.
Men noget siger mig de har taget det til revurdering, og håber da de bringer drifting ind i det igen. Og så håber jeg tilmed heller ikke at det bliver ligesom i andre NFS spil, samt andre spil, hvor fysikken ændres fuldstændig for at muliggøre nemmere drifting. Så langt hellere have et system i stil med GT serien, hvor drifting er en naturlig del af fysikken.
Hvis I prøvede dette, er I så tilbøjelige til at åbne munden omkring dette? Kunne godt tænke mig at høre om drifting er indført (igen) endnu.
Derudover vil jeg slet ikke give Andy Tutor ret i GT5 kritikken, vedrørende mængden af biler. Efter min bedste overbevisning har alle standard biler i GT5 fået indtastet nogle parametre der på simpleste vis påvirker bilens køreegenskaber. Jeg har bemærket at alle gadebiler med omtrent samme størrelse, vægt, dimensioner, træk og hestekræfter, kører nogenlunde ens. Det er ikke skidt, da det jo oftest på mange måder kan oversættes til den virkelige verden. Jeg tør dog godt indrømme at Premium bilerne har fået lidt mere kærlighed, da de jo trods alt er hand-sewn til ære for GT5, men jeg tvivler ganske stærkt på at mængden af biler er hvad fokus har været på i udviklingen. Faktisk vil jeg vove at påstå det er en helt absurd konklusion, når man sammenligner blot GT4, GT5 Prologue og GT5. Fysikken har ændret sig markant, og det har mange andre ting også.
EDIT: Og kan det passe, hvad jeg læser, at Shift 2: Unleashed står til release næste år ved denne tid? o_O
Det her er klart det mest ventede bilspil. GT5 blev lidt en skuffelse. Forza 3 får en super lam kinects udvidelse. Men det her… det bliver nice.
Hvis de bare fixer den latterlige bilfysik i drifting og giver os en ny AI. Hvis de ikke ændrer AIen, bliver spillet en fadæse i SP, ganske som etteren, 100% ubrugelig.
#3 true! det er lige sådan en af de spil.. pisse fedt, men pisse træls
Jeg håber på en generel optimering af kørefysikken, jeg synes det er synd, at man aldrig helt slipper arcade-følelsen, selvom man tager sig af alle hjælpemidlerne. Og så skal superbilerne ikke være så fucking febrilske når man accelerere! Det føles jo som at stå på rulleskøjter ned af en alt for høj bakke
og så skal de fjerne NFS fra titlen !!!!
Shift var godt, NFS shift var shit. Blev meget skuffet da jeg spillede det første gang. For spillet er rigtig godt lavet og alt virker umiddelbart godt. Det er bare ikke et NFS spil !!
Men ja, den drifting skal laves om, det var som at drifte med en mur-balje. Sker ikke en skid når man virkelig prøver, men derimod når man slap alt controller væsen og smed med den, så driftede den. Satme træls !
Men jeg har pakket soveposen til release date af dette spil, men tager en tousch med så jeg kan strege NFS over
Jaja den har vi jo hort for, jeg vil se det for jeg tror det.
Men vi haaber . . .
Er jeg den eneste, som synes, at de spytter NFS-spil ud konstant?
#7 Nej det har du fuldstændig ret i, og netop pga. dette failer de hver eneste gang… man kan bare ikke lave samme høje kvallitet af spil, når man skal udgive noget nyt så ofte som de gør.
#7: Det er jeg nu ikke enig i, men Shift, som var et udmærket spil, kunne måske have været kombineret med Hot Pursuit 2?
Så havde jeg da købt et spil, i stedet for ingen…
det er jo forskellige udviklings huse og sub genrer inden for NFS franchisen. EA kom selv med en udmeldelse nogle år tilbage om at de splittede franchisen op i en arcade og en sim præget sub genre. Criterion (arcade) Slightly mad studios (sim) og et online spil lavet af nogle helt 3. (skod spil)