Klokken har netop passeret 18.00 og vi kan derfor bringe den første gameplay-trailer fra RockStar Games og Team Bondis L.A. Noire. Den anden trailer fra spillet bidrog med få og hastige gameplay-klip, men dagens film er den første af en række mere dybdegående film, hvor spillets elementer forklares i større omgang og udelukkende ved brug af in-game sekvenser. Dagens film med titlen “Orientation” giver et bredt overblik over spillets “core mechanics”. Der vises alt fra hvordan du leder efter spor, afhøring af vidner men også hvornår du skal bruge lidt mere hårdtslående “overtalelsesevner” i L.A. Noire. Kort fortalt får du en gennemgang af de detektiv-evner du skal mestre for at løse spillets mange mysterier. L.A. Noire vil være klar den 20. maj til PlayStation 3 og Xbox 360.

38 KOMMENTARER

  1. Spillet ser godt ud. Men håber ikke man kommer til at sidde fast i de der opgaver. Kom aldrig igennem Monkey Island eller nogen Larry spil fordi jeg blev frusteret af at skulle fare rundt og finge 117 ting og sager. Håber det er lidt GTA agtigt, og måske med noget online hjælp, ellers sidder jeg hurtigt fast.

  2. Den motion capture teknologi må gerne blive standard inden for gaming. Og det kan kun gå for langsomt.

    Fuck hvor ser det vildt ud – fuldstændig som at se de rigtige mennesker jo..

  3. #11
    Well det er jo rigtige mennesker der bare er digitaliseret. Ja, kunne være fint som standard. Bare det nu ikke bliver en gimmick hvor de nu satser på det, og sløser på gameplay.

    For mig er gameplay number 1, og resten er bare bonus.

  4. Er mere spændt på hvor meget det motion capture koster ikke bare for at gøre det, men også de forskellige skuespillere. virker som en dum måde at bruge penge på.

    Det virker mere og mere som om det her bliver et gimmick spil, et spil kan ikke bæres af en ting ting, og slet ikke at npcs ser realistiske ud.

    Synes faktisk det er sådan mere belastene, hader når folk står og svinger med armenen blinker med øjene ruller rundt med hovedet. man for lyst til at slå dem, og råbe SLAP AF OG STÅ STILLE.

  5. Holy hell hole, det kunne meget vel gå hen og blive GOTY. Selvom det dog er oppe mod nogle sværvægtere, fx Uncharted 3 eller DIII, hvis det kommer.

  6. #14:
    Det er da en superinvestering, der gør historiefortællingen meget mere indlevende. Når man ser hvor fuldstændigt barokt og absurd latterligt pinlige mennesker ser ud i Bethesdas 3 seneste spil, giver denne face capture teknik bonus ud over alle grænser.

    Dette spil er det første, der når forbi the uncanny valley og det er stort IMO. Og det er på tide, at historiefortælling i spil bliver taget mere alvorligt. Jeg håber mange flere spilhistorier gør som L.A. Noire.

    #17:
    Uncharted 3 bliver utvivlsomt blot en poleret og opdateret version af 2’eren. Håber sgu ikke det vinder goty foran dette spil.

  7. Hmmm.. Jeg er positivt indstillet.. Og ender sikkert også med at købe det, det er vel Rockstar.

    Hvis de kan holde historierne på bare halvt så godt niveau som RDR, så tegner det positivt:)

    Og ligesom jer andre, så må jeg tilslutte mig, at motion-capturen ser vild ud.

  8. #24 men jeres player stinker jo, hvilket du erkendte og sagde at den alligevel blev udskiftet snarest. godt et år senere… samme skod player

  9. #23

    Øh, når du nu tænker lidt over hvilket type spil det, og hvad det går ud på.

    Tror du så SELV at det er et voldsorgie som GTA spillene?

  10. #25 den engine er jo ik til mere :X

    KZ3 og Uncharted 2(og 3) ser sku flotte ud på trods af det er på konsol!

    Men den type spil er jo typisk nedtonet selvom det ikke skulle være ligeså openworld som GTA.

  11. Nej i fullscreen i chrome på min 27″ imac ser det meget grynet ud. Tjekkede den på gametrailers, der stod den dejligt skarpt

  12. #34 Som du selv siger – der er kæmpe forskel på, om du skal kunne køre lynhurtigt igennem en by med lang visibilty og massere af content.

    Eller om du er i en shooter, hvor du går langsomt og ofte er i nogle rum eller bygninger.

    Jeg synes den engine er genial.