Så kom dagen mange har ventet på med længsel. NDA’en (Non Disclosure Agreement) er netop blevet ophævet og vi på den konto præsentere de første “rigtige” screenshots fra Valve Softwares længe ventede Half-Life 2. Dagen i dag bringer dog mere end bare billeder og vi har indtil videre talt hele fem previews, der stort set uden undtagelse udtrykker deres tilfredshed med hvordan spillet lige pt. tager sig ud. Billederne oser af stemning, uden dog at imponere voldsomt grafisk. Half-Life har altid handlet om super gameplay – og i mindre grad – super-grafik.
Download: Half-Life E3 2003 præsentation (hi-res)
Læs mere: Previews på Gamespy, Gamespot, IGN, CV&G og Shacknews.


































Jeg synes nu grafikken ser ritti nice ud… =)
Du er da vist ved at være ret hærdet, hvis du ikke mener de imponerer grafisk.
http://www.dailyrush.dk/stories/11232/images/ss8.jpg <- det ser ellers ret utrolig ud imo.
Synes ikke det er revolutionerende. Forventer mig bestemt mere af gameplay end grafik
Vild gfx..
tror det bliver kanon
ahhh feel the hype
Synes Phonetic har ret. Der er ikke noget revolutionerende ved den grafik, men hvis man kigger på DOOM III derimod, så er der straks ting at savle over
hahahaha der er endda en top grim grafikfejl på billedet med den store “Tripod”… bygningen i baggrunden er jo 2d =)
Grafikken ser da ok ud, men det er ikke videre revolutionerende
Jeg kan godt lide, at de sammenligner billeder fra det gamle Half-Life med det nye.
id-Software burde gøre det samme når Doom 3 kommer:
“Ser her, sådan så vores gamle Doom 2 ud. Nu har vi meget bedre grafik, de bare her”.
DOH! hvor steneren at gøre det. Self. er det da bedre grafik.
Så vidt jeg kan se ligner det da Doom 3 motoren meget godt, de anvender der.
Rent grafisk er der sq ikke meget forskel. Masser af bumpmapping og tilsyneladende samme skyggemotor som Doom 3.
Kommer da til at owne jer i hl2 som den eneste der stadig spiller hl i danmark på rimeligt højt plan
Hvis der da stadig er våben som mp5/grens rpg rocket gauss og sg
og self. også jumpassist
og plz! lad bunnyhop være muligt ellers bliver jeg ritti ked
ikke at forglemme crossbowen
Doh, så gider jeg sgu ikke købe det, når vi har sådan en l33t spiller i dk…
D3 og HL2 “Source” minder meget om hinanden men:
Doom3 har full real time light & shadows og en speciel code som konvertere en high poly model om til en low poly models med shaders hvor den stadig ser flot ud, samtidig kan man så ændre LOD “level of detail” på modellen som man vil hvilket er fedt da alle ikke kan køre max LOD og stadig få gode fps
Animeret objekter som en del af mappet er også lækkert, dette blev set lidt i Quake3 men jeg har ikke set noget om det I HL2 endnu.
Half-Life har som sådan intet specifikt nyt som Doom3 ikke har men deres lip sync og facial bones er temlig imponerende at se på. Men jeg er ret sikker på Doom3 har lip sync men facial expressions kan jeg ikke udtale mig om.
Map editoren til Doom3 er dog lidt federe tror jeg, HL2’s Hammer Editor kan lave et light preview når man laver mappet, men Doom3 der kan man sætte sine realtime light sources og lyde direkte i mappet imens man løber rundt, det sq for najs.
Der er også udtalt om Source enginen og Hammer editoren at når man laver sine maps skal man lave HELE mappet færdigt før man putter textures på, jeg tror seriøst at intervieweren har forstået galt, det ville være total lang ude.
Samtidig er det jo total uklart hvor god netværks koden i D3 bliver, de har jo udtalt noget så latterligt som at man skal starte et spil synkront, ligesom feks Warcraft. Dvs. at ingen kan joine et netværks spil der er startet.
Men med de kære ord ID har modtaget fra alle Quake3 Modders tænker de sig nok lidt om før de releaser det sådan.
Jeg glæder mig til HL2 for historien og fede interaktive cut scenes som de har været 5 år om at lave.
Men jeg glæder mig endnu mere til Doom3, til at sidde og blive skræmt fra vid og sans og til alle de Mods der kommer ud.
Overall er Doom3 en meget mere flot teknologisk engine, men HL2 vil være MEGET nemmere at lave hurtige mods til.
Vi “Interstellar Marines Mod Crew” har da planer om at skifte til Doom3 enginen, det bliver fremtiden. Og hvis HL2 ikke kommer ud først vil mange modders hoppe på den eller blive på UT2003.
http://Interstellar.dk < --- VI HAR BRUG FOR FLERE FOLK TIL DETTE Q3A MOD
Quakenet #Interstellar kik ind
Så se da Langt fra Las Vegas.. Satme skræmmende det lort bliver ved med at køre over skærmen.
HL2 VIL EJE ALT I DENNE VERDEN! endda den lille fulde grønlænder so der sidder og babber på en guldbajer nede på hjørnet.
Nogen der kender noget til historien i spillet… Er Gordon tilbage (badder than ever, and this time… H’es got 5 arms… uh, tentacles) eller bliver man Herman (The sidekick who never made it to work, and this time… he brought his screwdriver)… Nogen der ved noget som helst?
ok lidt sent jeg fik hentet filmen.. men OMG.. sød graffisk overflade.. men ser ud til der skal skrabes lidt penge sammen til en ny spand, med mindre den har en god engine :p
Men glæder mig til at se cs2 (må det blive) bygget over den engine.. vil nok være noget for sygt
#20
Hvis valve er snedige så nakker de bare hele conceptet fra cs og smider det ind som en del af mp til hl2.