De fleste må vente til på fredag med at snuse til Eidos Montreal og Square Enix’ Deus Ex: Human Revolution, men nu er online embargoen udløbet og du kan allerede nu mætte dig med de første ganske positive anmeldelser. VG247 er vanen tro på pletten med stadig opdateret liste over anmeldelser, som vidner og ganske bred begestring og Eidos synes at have skabt en værdig efterfølger til det oprindelige Deus Ex. Vi er først klar med en anmeldelse senere på ugen.


























De er jo ikke bare ganske positive – de er voldsomt begejstrede!
Puha Gametrailers, og også PlanetXbox360 (Wonder why lolol)
Nu abonnerer jeg på et dansk spilmagasin, hvori der stod at de kun kunne få lov at spille Deus Ex før tid, hvis de lovede at give spillet mindst 9/10.
Jeg siger ikke at de anmeldelser der er kommet af spillet ikke er troværdige, for jeg håber og tror også er spillet er godt, men hvis det er sådan det foregår kan man jo stort set ikke bruge disse anmeldelser til det helt store.
Vi skal have nogle ægte PC gamere igang med anmeldelser.
Om du så servere en lort for mange af de anmeldere så for den 9/10 FORDI WOW DEN ER MINDST AVERAGE, plus de penge under bordet. Eller hvis de giver den dårlig karakter for de aldrig lov til at anmelde spil fra dem mere.
#4 – Præcis. Det er ikke det store værd. Flere sider jeg besøger dagligt har stort set ikke givet under 7/10 til noget spil i lang lang tid. Og det er bestemt ikke fordi der ikke er ringe titler derude.
Så jeg holder mig stort set til anmeldelser herinde fra.
Jeg tænkte det samme som KlausB, da jeg læste nyhedsoverskriften, for jeg abonnerer også på GamePlay (tidligere PCPlayer), men håber selvfølgelig på, at spillet vitterligt er så godt
#5 Jep, derfor jeg i sin tid var forarget over Gerstmann’s diss af Kane & Lynch (1’eren, ikke deres lorte sequel), hvis det nu var sådan at 5/10 betød “Average” så ville jeg være enig med Gerstmann, men problemet er at det nærmere er sådan her:
1-7 = Lort
7 = Dårligt
8 = Middelmådigt
9 = Godt
10 = Perfekt
Derfor jeg også er gået væk fra karakterer og jeg fokuserer eksklusivt på reviews som dem på fx Giantbomb (deres quick looks) og RPS med deres “Wot i think”.
“WTF is …” fra TotalBiscuit er også rimelige informative, men ser det kun fordi jeg synes han finder nogle interessante spil imellem dyngen.
Dailyrush’s reviews vil jeg da sige er ok balanceret hvis man selvfølgelig mener at 5/10 = middelmåddigt spil.
#6 No worries, det er det
Selvfølgelig hvis man ikke er til stealth rpg’s som Deus Ex så er det ikke lige så godt (Nok årsagen til at idioter som Gametrailers har givet det under 9/10)
Der er efter sigende også lidt tekniske problemer på savegame siden med at de skulle være ret sløve, men alt i alt peanuts.
http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/22/70336/
Meget positivt, men det lyder til at bossfights er noget rigtigt øv.
Når jeg sidder og ser Gametrailers anmeldelsen, så synes jeg ikke spillet ser specielt interessant ud. Det lyder meget ensformigt og grafikken er da enormt kedelig.
Jeg tror jeg afventer nogle brugeres reelle erfaringer med spillet før jeg overvejer køb igen.
#9 Gametrailers
#10:
Hvad fejler de nu?
De gav vist Deus Ex: Human Revolution 8,7/10
Håber der kommer et mod der kan fjerne det gule filter. Alt ser så gult og ensformigt ud med det
#13 Så vidt jeg husker havde de endda lavet mods til det i det der press review leak.
Det her:
#7 Enig, RPS’ “Wot I think” plejer at være rimelig spot on, og selvom et spil er godt er de ikke bange for stadig at påpege dets fejl og mangler.
husk ikke at tage karaktere som mere end de er en subjektiv holding bnaseret p et mere ellerm indre tilfældigt tal folk skider ud i den anden ende, så kig på dem se game trailers se evt ingame footage af en der spiller det og så syntes jeg langt bedre man fornemmer om det er noget man er intereseret i
haha har også tænkt over det nu når folk siger det.
Spillet er faktisk meget gult. Det er unikt, det tror jeg aldrig jeg har set et spil være før.
Det plejer at være masser af farver eller Grå, brun og sort.
Men der kommer vel et mod der toner det lidt ned.
Håber der kommer mods som fjerner auto health regen, det skal kun være muligt med AUGs, ikke som standart, evt kan de fjerne cutscenes og fortælle historien i text.
Det er jo total uacceptabelt at prøve at forgive muligheden for valg, at hvis man så ikke dræber en, så dræber man ham alligevel i cutscenen, det er da at skide groft på spilleren. Så føler man da først at ens valg og tid er spildt.
Kan ihvertfald godt se hvad jeg fortrækker:
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=109716
Blå er en langt langt federe farve. Gult så tænker jeg på rygere føj
Den gyldne tone gør spillet utrolig lækkert at se på synes jeg. Farver som orange, guld og guld-brun er dejlig varme og øjenvenlige. Blå er mere skarp og kold, tror det vil være langt mere belastende at se på i længden.
#13
Hvordan skulle det ændre på ensformigheden at fjerne den gule farve – så bliver det bare ensformigt uden at være gult?
Desuden mener jeg, at det er game-breaking mods ala trainers, at ændre et spil på den måde.
Kunne være, at hele den gule tone havde en betydning – eller var en reference til noget.
Minder mig om tosserne fra DOOM3 dagene, som ikke fattede idéen med, at man enten kun kunne holde en lygte eller en gun (men ikke begge på samme tid) – og lavede et mod som gav dig evigt lys… Og så fik de ødelagt hele den skræmmende og paniske effekt det havde, at man skulle kæmpe i mørket eller tænde lygten og få et chock af, at zombien pludselig stod foran dig.
#18:
Hahahahahaha, jeg må le. Det er sjovt, at folk altid synes de er bedre spil designere end dem der rent faktisk har udviklet spillet og gør det professionelt.
“They’ve unfortunately seen it fit to take some artistic liberties when it comes to the overall stylisation of the game”. Seriøst?! De har selv bestemt retningen de vil gå? Hvor vover de!
Det samme så vi med Diablo 3 tilbage i 2008, hvor folk også lavede deres egen screenshots med de farver DE ville have. Så blev de butthurt bagefter fordi Blizzard ikke ville lave det som DE ville have det. Good times.
#20 – lol. Det første mod jeg hentede til Doom3 var netop det mod så man kunne bruge gun og lygte. Det reddede spillet for mig.
#21 Fordi dem der har lavet spillet har lavet det på en måde betyder det da ikke altid det er det bedste valg. Eller at det er det alle folk kan lide.
Det er da kun super fedt når det er mods så man selv kan ændre spillet til ens egen behag.
#21 Der er massere af eksempler på, at spil-designere har lavet noget som ikke er optimalt.
De sidder i en oste-klokke og har reelt ikke viden om, hvordan 1000vis af forskellige mennesker vil spille spillet.
Spil er som alt andet man arbejder meget på – man mister evnen til at se objektivt på oplevelsen, når man selv ved alt om spillet fra start til slut, og kender mechanics, og hvordan de virker.
Derfor laver man play-tests, men det er stadig meget begrænset (dog ikke hos de store som f.eks. Blizzard) og ofte fanger det kun de store grove fejl.
Nogle spil samler data ind vedr. spil-oplevelsen og tweaker dem post-release – det skete f.eks. for HL2, hvor de fandt et specielt sted alt for svært og andre for nemme.
Farvetoner er med til at sætte bestemte psykologiske stemninger. Farver er generelt meget psykologisk betingede for os mennesker.
At se det på screenshots er en ting, men når først i sidder og spiller det, så giver det en helt egn oplevelse, der sikkert falder rigtig godt sammen med spillets resterende atmosfære. Det er naivt at tro, at der bare bliver smidt farve filter på et spil eller film “bare fordi”. Filmen 300 havde samme gyldne tonefilter hele vejen igennem – forestil jer den film uden, og den ville slet ikke have haft den samme stemning.
#23:
Som #25 er inde på bliver farvevalg ikke valgt bare fordi de synes det ville være smart med gul. Så jo, jeg vil gå så langt at sige de har valgt det der er bedst for spillet. Om man så er enig i valget er noget helt andet.