Fans af Mech-genren fik kaffen godt galt i halsen, da amerikanske Adhesive Games offentliggjorde den yderst velpolerede første trailer fra deres Hawken i begyndelsen af denne måned. Traileren fik også tag i pressen, som bestemt lod sig imponere over et spil, som kom lidt ud af det blå. Adhesive har nu også offentliggjort en gameplay-trailer, som bestemt kun har højnet forventningerne til det færdige spil. Der er endnu ikke en dato på Hawken, som benytter sig af Epics Unreal 3 engine, men det er planen at spillet skal udsendes til PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Du kan trykke dig igennem denne nyhed, hvis du vil se denne seneste ganske flotte gameplay-trailer.

26 KOMMENTARER

  1. Det’ sgu godt klaret. Lækker præsentation (især lydeffekterne). Og de lader til at have brugt Unreal-engin’nen til det den er bedst til.

    Lidt mere action i gameplay og så ser det jo helt fedt ud.

  2. Ja problemerne er jo mange mange mange.

    Det ser okay ud. Ikke noget specielt.

    Så er der lige den der minigun lyd? damn den er tam.

    Også er der samme problem som i Crysis 2,hvad er der ved at have en nanosuit eller en mech til at sidde indeni, hvis du alligevel dør lige så let som spillere uden noget? forstår ikke det concept. man skal ikke tilføje en slags suit hvis det ikke forlænger levetiden og giver længere kampe.

  3. #3 Giver længere kampe?! Så du ikke videoen?!..

    Og spillere uden noget, det er altså et Mech spil, ikke et spil hvor man KAN bruge en Mech.

  4. Ser underholdende ud.

    Kunne være fedt hvis man kunne ejecte og så skulle overleve uden at blive most.

  5. Det ser sgu super lækkert ud! Var stor fan af de gamle Mech Warrior spil.

    Håber de laver en singleplayer også. Multiplayer FPS siger mig ikke noget mere, intet endnu har kunnet udkonkurrere Quake 3.

  6. Stop nu med at lave trailers hvor det er first person shooter og en konsol spiller der styrer. De nærkampe er kun så lange fordi de ikke kan præcisionsaime med mus.

    ser godt ud, men konsol…

  7. #11. Yeah – Mech Warrior var sgu nice, og med joystick der kun twiste for at styre overkroppen separat ift. underkroppen var det rigtig nice.

  8. Ville et gameplay med samme tempo og phsics som Q3 egentlig virke i et hold-baseret, objektive-fokuseret scenarie?
    Jeg kunne forestille mig nogle semi-vilde konflikter om at holde baser og lign.

  9. #16:
    Ikke så meget mht. dette spil tænker jeg – mere i et Battlefield-scenarie.

    Og ET: QW tæller sgisme ikke – sådan en voldtægt af Quake-licensen

  10. Så vil jeg da være på tværs og sige jeg syntes det ser rimelig skidt ud :S

    Syntes da det med mech’s er blevet prøvet før uden held. Og ser ikke specialt anderledes ud.

    Men grafikken er da fed

  11. WAO! GIEF NAO!

    #3

    Styr dit fps uden suit korstog. Jeg er selv pc mand og det der ser onden lynmer nice ud. Og din mening om suits gir ingen mening. hver mand sit spil.

    Og husk lige så det er ikke mech mod mand. Det er mech mod mech.

    #16

    kan du så ikke lige så godt bare spille q3?

  12. Jeg ville dø hele tiden i sådan et spil, fordi jeg ville falde staver over omgivelserne og begynde at filosofere

    #15 – RTCW, fysikken var så vidt ikke særlig langt fra den i q3, tempoet var ikke så højt, men der var fart på iforhold til den sæk kartofler man skubber rundt på i CS