GameSpots Lauren Gonzalez står i dag bag en sublim artikel, som ser nærmere på de største kontroverser i spillebranchen gennem tiderne. Der er lagt meget arbejde i dette kompendium, og hører du til de, som elsker “snavset branchesnak”, så må du endelig ikke snyde dig selv for dette guldkorn, som tager sig af alt fra vold i computerspil til spiludviklere som går i totterne på hinanden. Her følger et lille uddrag af en af de mange historier:
In December 2003, Beijing’s Chaoyang District People’s Court granted an online gamer in China, 24-year-old Li Hongchen, his virtual belongings back when he sued the creators of Red Moon for allegedly allowing a hacker access to the collection of virtual goods he had built up over two years.

























