Blizzard spil har altid været kendt for deres overdådige og fantastisk flotte introsekvenser, og efter alt at dømme kommer World of Warcraft ikke til at ændre på den tradition. I fredags afslørede Blizzard en 4 minutter lang ”behind the scenes” film, som viser klip og billeder fra spillets endnu ufærdige intro, fra forskellige stadier af udviklingen. Ligesom den tidligere Gryphon Air Transport film, har Blizzard igen valgt at distribuere filmen ved hjælp af en forenklet Bit Torrent klient – vi har dog snydt lidt (i bedste tv køkken stil), og lagt den fulde film op til direkte download fra vores filarkiv.


























Mega mega flot film.
Mere er der ikke at sige.
fandme glad for at jeg er begyndt at lære Maya… snart kan jeg sidde og lave sådan noget. Til alle som er bare lidt kreative, kan jeg roligt opfordre til at udforske Maya. Jeg bestiller DVD’er fra http://www.thegnomonworkshop.com (har 22 nu)og de er ekstremt lærerige. Har aldrig haft det så sjovt med et program
jeg vil så lige indskyde at Blizzard bruger 3dsmax
tt, zeicon
Heh, flot news du har fået skrevet dig der valdemar.
go’ film, jeg håber snart betaen kommer…
hehehhe en Elf får tæsk af en Orc, sådan skal det være
og den er _SÅ_ svedig den film
Den er så blæret, jeg så den, og jeg begyndte næsten at savle
glæder mig MAX til at se hele filmen, og evt. andre. (der er vel mere end 1 filmklip)
Ifølge blizzard kommer er der også en lille intro, til alle racerne. men ved ikk om det er “cinematics” eller om det er “almindeligt” 3D grafik.
Blizzard er kongerne – ingen kan slå dem.
#2 Du siger bare til, når du har models lige så flotte som Blizzard’s, hvis det er så enkelt som du giver udtryk for ;]
lol Trenox… nu sq du være smart… Blizzard bruger begge dele og de 3D folk som de ansætter skal bare kunne håndtere et af programmerne… tjek deres website under jobs. Ignorant.
synchaoz… hvordan giver jeg udtryk for at det er let at lære? Lad dog være med at læg’ ord i munden på mig.
og lad være med at tolke på et ord som ‘snart’, da det ikke kan defineres specifikt… men jo, jeg skal nok sige til.
Zeicon, Trenox har nu ret blizzard bruger 3d max. Grunden til at der står både maya og 3d max er at man i branchen anser programmerne som værktøjer og en god grafiker vil derfor nemt kunne skifte til et andet program, hvis han først kan et
Jeg er rystet over så vild grafik blizz præsterer gang på gang for vildt! dette er det svedigste grafik jeg har set på pc!
Zeicon lad nu vær med at lege super grafiker før du har noget at ha det i, du er sikkert go men ro på.
ja ja vi er bare misundelige mest fordi vi ikke ahr råd til programmet
Ja hvor ved I meget.. man skulle næsten tro I havde arbejdet der. Men hvis det du skriver er sandt, så burde de i det mindste nævne 3Dsmax FØR Maya eller skrive ‘3DSMAX preferably’. De bruger begge dele indtil andet er bevist.
Lightbringer… hvorfor leger jeg super grafiker? Det var da utroligt som folk fejltolker det jeg skriver. Jeg opfordrede bare folk med et kreativt sind til at udforske Maya… det kan da kun være positivt.
PS. en non-commercial fuld version af Maya kan downloades gratis fra Alias.com
rolig Zeicon
Det betyder jo heller ikke noget hvilket program man bruger. Der er såmænd ingen tvivl om at de sikkert ligeså godt kunne have brugt Maya (hvilket er det man normalt bruger til den slags highend animation)
Synes bare som maxbruger at det er fedt at se at de laver den slags. De sætter jo nærmest en ny standard for hvad man kan med 3dsmax hvergang de udgiver et spil.
Gl med 3d’en
Jeg er helt cool – har bare optur på over Maya… :>
zeicon, http://www.awug.dk fedt forum for maya brugere i dk, det kan klart anbefales!
takker, Midnight… :> Har gået og savnet et _dansk_ forum.
#10 Årh græd da lidt mere, please.
Det var en harmløs joke. Men når du går så meget op i det;
Hvis du er begyndt at lære Maya, og du snart kan sidde og lave “sådan noget“, hentydende til Blizzard filmen, så må det jo være ret enkelt.
Det var meget firkantet, men som sagt også en joke
Så slap nu bare af.
#7 – Det bliver en interactiv intro som kommer til at foregå realtime. Det vil sige at du kan se andre spillere på serveren løbe rundt i baggrunden mens du bliver introduceret for din race/class og den verdenen spillet er bygget op om. Det er ihvertifald hvad bliz har sagt og er der nogle der ved noget om det så er det dem =)
det kan jeg også snart, men ingen sagde at det var let at lære… dårlig joke btw.
#20 Tud
#19 Yeah, intro’erne til de forskellige racer er real-time in-game, så hvis dun ven f.eks. står i byen, som bliver brugt til intro’en, så kommer han med i din lille into-sekvens. Blizzard ved bare hvordan det skal gøres ;o
#15 jowjow, men det lykkedes dig lige at kalde mig ignorant..
http://www.3dmaxer.dk er også et udemærket begynderforum, selvom der mest er fokus på 3dsmax.
Der er også stor forskel på folk der laver models og grafik .. og folk der animerer .. det er 2 vidt forskellige arbejdsgrene.. der er selfølgelig mange der kan lidt af hvert.. men for det meste bliver det delt op .. så en animator får en model stukket I hånden og så har han bare hversko at animere noget sejt..
Jeg får zibba til at knuddle dig hvis du ik vasker din mund med sæbe zeicon
Filmen er utrolig flot.
men må nok inddrømme jeg har opfattelsen at orcen vinder over en Night elf dame. synes ikke orcen rammer sådan rigtigt… NE damen ville da bare stealth’e og så rende om og backstabbe >_< det er forresten griner så mange af wc3 spells som er med, selvom mange er lavet om så de ikke er spells... fx ShadowStrike er i WoW en ability som melee heroes kan lære, og den koster derved ikke mana.Max nice features, så glæder mig max til open beta i Europe istedet for at rende rundt i Alpha >_<
Jeg elsker sYnCHAoZ og Blizzard.
#25 – hvornår har de nævnt noget om _open_ beta?