Sidste uges lancering af Hellgate: London gik (ikke overraskende) ikke helt smertefrit for Flagship Studios. De gæve udviklere har helt op til dagen før lanceringen været på overarbejde med et produkt, som rigtig mange mener ikke var helt klar til udgivelse endnu. Frontmand Bill Roper har de seneste par dage været særdeles aktiv og har bidraget med updates om spillets tilstand på det officielle website. Flagshipts subscription-servere er nu online igen og der er allerede sluppet én singleplayer-patch løs allerede. Har du planer om at spille Hellgate i dag, bør du ligeledes være opmærksom på, at serverne vil blive nedtaget pga. vedligehold.

8 KOMMENTARER

  1. tja… det ville være rart hvis de fik ordnet nogle af deres multiplayer bugs også.

    fx kan man ikke logge ind 2 gange i træk hurtigt uden at få en “network error” der fryser spillet.

    jeg har oplevet at spillet frøs da man prøvede at logge ind på serveren efter at have valgt char.

    jeg har prøvet at den nægtede at loade player models.

    jeg har prøvet at få fejl om at der ikke var mere hukommelse (på et system med 4gb ram)

    … og så bruger det spil bare ram som fanden

  2. Skulle måske nævnes at i forbindelse med maintance så bliver der frigivet et nyt event + en patch med nogles fixes

    http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?p=273513#post273513

    World Events
    The All Hallows’ Eve event has ended. Halloween item drops and quests are no longer available, although all the goodies still work. If you have Candy, All Hallows Visage, or Zombot – they are yours! NOTE: If you have the plans and parts to construct a Zombot but have not yet done so, the recipe is still active.
    UI
    Many new UI sounds for better feedback.
    Elite Mode button now lights up only when a player has completed the main storyline.
    Added a queuing system to the request dialog to better handle concurrent party, duel, trade, and guild requests from other players.
    New Account Information in the Options menu.
    Character’s level now properly displays after they join a guild
    Party members are now always displayed in the Party UI regardless of how far apart they are, as long as the characters are in the same area / level.
    New error message/sound when a character attempts to purchase an item without enough gold or room in their inventory.
    Graphics
    Overall memory usage improved, especially in Stations. This increases client stability, reducing “memory exhausted” crash issues.
    Skills
    Not many balance changes – mostly bugs.

    Templar

    Guardian
    Prayer of Healing cannot be used while poisoned.
    Blademaster
    Surge of Speed effects do not stack with Adrenaline boosts.
    Cabalists

    Summoner
    The Summon Reaper cool down is now fixed and independent of other Minions.
    Hunters
    Escape displays its rate of use.
    Engineer
    Drones stats/items now save on logout.
    Drones now properly receive Armor and Shields when equipped with armor using the Armor Retrofit skill.
    Improvements to Haste Bot per-level effects.
    Molotov Assault now has a splash damage component in addition to its field effect.
    Quests
    PDA quest item can now be picked up.
    Camera and UI modes only change for the player commanding the RTS quest rather than all party members.
    Items
    Dual Focus and Dual Melee affixes no longer spawn. This also addresses edge-case bugs associated with dual wield weapons rarely disappearing.
    Rebalanced Health and Power regeneration affixes.
    Monsters
    Addressed numerous sync issues with Ravagers.
    Environments
    More chests have been added to the Underground Cave passage set.
    Miscellaneous
    Random recipes (including those found at Crafters) no longer produce Unique items.
    Slightly increased character damage in Elite Mode.
    Special Subscriber Features
    Here’s a host of explosive features for our subscription members.

    Themed Events and Items
    Special storylines, quests, NPCs and events designed to celebrate special seasons or provide different themed challenges. Some of these take place every so often, while others only happen at a specific time of year.

    Guy Fawkes (November 5 – November 11)

  3. Det er da godt at se de arbejder på det, er helt sikkert på hvis de for rettet fejl og mangler så kan det med tiden gå fra at være en middel spil (som jeg personligt ikke gider) til at blive et godt spil, da stort set alle negative ting er noget de har mulighed for at rette, fixe eller tilføje igennem patches.

    #1 hehe spillet kører jo også dårligere end Crysis på max. Så der er klart noget de skal have lavet der, med fejl og optimeringer.

  4. #3
    hva? køre dårligere… jeg har ALT på max og det køre sku godt – meget bedre end crysis.

    Det med at det bruger for mange ram hænger sammen med et memory-leak problem.

  5. #4 Igen optimerings problem for noget hardware så. mit 8800gtx kan ihvertfald ikke trække det på max hakker som bare fanden.

  6. fik spillet til at køre i lørdag og spille dx10 udgaven i 6 timer med alt sat til dte højeste muligt i 1650 x 1080 og det flydende. så gik spillet i står og jeg kunne nu kun starte det op i dc9 udgaven. og grafikken er tydelig “ringere” Mange flere detaljer i dx10 især røg.
    Da jeg så prøvede beta driven de lavet til crysis så kunne jeg endelig køre dx10 igen. men nu må jeg sætte 2-3 af lækkerhed grafikken ned for at det ikke skal være uspillelig. Hvilke undre mig pænt meget.
    Min pc er en Q6600, 8800 gtx (756 mb), 4 gbram, og raptor hd til spil. vista 64bit udgaven
    Jeg troede da min pc ville kunne afvikle det flydende, men åbenbart ikke.