Skyrim Special Edition ankom i fredags. PS4-versionen er begænset til 1 GB til mods, hvor Xbox One har 5 GB at gøre godt med. Det er en begrænsning, som du nok lige skal overveje, hvis det du vil nyde godt af flere af de største mods.

En af disse, Falskaar er netop blevet opdateret af forfatteren Alexander J. Velicky og må desværre springe PS4-udgaven over pga. pladsmangel.

SKulle du være interesseret i Skyrim Special Edition, er vi for øjeblikket ved at se på både PC og PS4-udgaven. Eurogamers Digital Foundry-afdelingen byder dog allerede nu på en ganske grundig gennemgang af ændringerne (PS4) i forhold til den oprindelige version fra 2012. De påpeger også, at PS4-versionen, som ellers kører ganske glimrende, bliver sat lidt tilbage pga. de ovennævnte begrænsninger som Sony har påført spillet.

Bethesda måtte lave meget lobby-arbejde, før mod-understøttelse overhovedet blev tilladt til PS4-versionen. Sonys servere er ikke helt så potente (lagerkapacitet) som Microsofts og det er formodentlig årsagen til at de har været noget betænkelige ved at åbne op.

Mens du venter på vores anmeldelser, kan du tage forbi VG24/7 som altid synes at være klar med et overblik over hvad pressen har at sige.

11 KOMMENTARER

  1. Arrrh… “Full fat pc experience” alligevel?

    Hvorfor ikke prøve remaster på PC vs. remaster på PS4, hvis de nu gerne vil sammenligne?

  2. #4 Hvorfor i al verdenen ville man gøre det? Det giver ingen mening.

    Jeg venter selv på at flere mods kommer med over. Der er nok at se til med Battlefield 1, WoW og alt det andet man lige får hentet når man keder sig. Tyranny fra Obsidian kommer også snart, for ikke at tale om Warhammer 40K; Deathwing i slutningen af måneden.

  3. Hm…med mindre der er sket noget fantastisk for PS4 ejere som jeg ikke er bekendt med, så er PS4 mods begrænset til ESP filer. Dvs., der kan ikke bruges resourcer udenfor hvad der kommer med spillet. Alt hvad der hedder voice filer, textures, meshes, osv. Falskaar er fuldt af det.

    De fleste ESP mods fylder omkring 10 til 350 kb. Så i princippet er det ikke pladsmangel som du får på PS4.

  4. #5 Hvad med argumentet, at man ikke vil risikere at et(eller flere)MOD’s evt. introducerer bugs som ellers ikke var i “original” spillet?

    Har heller ikke fået fået spillet Skyrim, men kan huske jeg tænkte at ville spille det igennem uden mods først, for at undgå evt. tekniske problemer, som disse måske kunne introducere til spillet(MOD’s er jo per definition lavet af “amatører”, som ikke nødvendigvis kender til fulde, hvad ændringer evt. kan have af konsekvenser igennem spillet! ).

  5. Nå ja, og hvis vi snakker MOD’s som osse ændrer gameplay elementer, kan det jo potentielt give en skæv “gameplay-balance” som ikke oprindeligt var tiltænkt af udviklerne. Dette kan dog være godt som skidt, alt efter ens smag og om man foretrækker udviklerens “vision” eller hellere vil springe på nogle spil enthusiasters nørklerier med det samme.

    Og jeg snakker her i mere generalle termer og ikke kun Skyrim! Men dog et synspunkt, jeg ikke har set debatteret så meget før ihvertfald!