Under GDC-konferencen har Peter Molyneux endnu engang fået ordet, og det har Gamasutra forfattet en længere artikel om, der kan læses i hele sin herlighed lige her. Og selvom Peter Molyneux stadig taler om sine spil som værende det vigtigste for menneskeheden siden præservativet og Internettet, så lyder det til, at han og resten af udviklerholdet bag Fable III denne gang arbejder på at simplificere det hele en smule – Molyneux siger selv følgende:

More than 60 percent of the Fable audience understood less than 50 percent of the features.

Det betyder, at Fable III bliver et spil, hvor der er skåret mere ind til benet, hvis man altså skal tro på, hvad Peter Molyneux siger. Lionhead har fundet frem til, at følgende parametere er det, det gør Fable til en unik spiloplevelse:

  • – Morphing system – the character changes in appearance
  • – The “every choice a consequence” system, which “was a huge success. Players love to choose.”
  • – Drama – “You’ve got to take that drama very seriously”
  • – Emotion – “very, very important.”
  • – Accessibility – “moving to one button combat.”

    Fable III bliver et spil forskånet for en masse menuer, og spillet propper for eksempel dit klædeskab direkte ind i spilverdenen. Angiveligt bliver det med John Cleese som butler, hvilket man kan grine eller græde over. Valget er frit. Historien skulle også blive mere gennemtrængende, hvor du bruger godt halvdelen af spillet på at fjerne en ond tyran for kongetronen for selv at tage kronen på dit heltehoved.
    Men den største forskel på Fable III og spillets forgængere er og bliver, at XP ikke er til stede længere. Kerneelementet i et RPGspil har fået sparket til fordel for en mere flydende udvikling, hvor antallet af folk, der holder med en, bestemmer, hvor magtfuld man er. Man stadig stiger i levels, men det bliver gjort på en helt anden måde.

    “We are still keeping leveling up — it’s done visually within the world, not in a 2D interface. We celebrate it visually.”

    Præcist hvad det betyder, er der nok ikke mange, der ved noget som helst om endnu. Men Fable III bliver alt andet lige et spændende bekendtskab, og om det bliver denne gang at Peter Molyneux endegyldigt kan indfri alle sine (og vores) forventninger til et spil, det er jo altid interessant at spå om. Hvad tror I?

    21 KOMMENTARER

    1. Jeg var skuffet over Fable 1, og smed alle lovord om 2’eren til side, hvilket måske bevirkede at jeg syntes rigtig godt om det?

      Kampsystemet var dejligt simplificeret, og historien rimelig.

      Men sidekicken i form af menneskets bedste ven, betød alverden for min spillelyst. Da den pludselig manglede, mistede jeg også lysten til spillet…

      Så skær igennem hans bullshit, og bare nyd spillet når det kommer!

    2. der er ingen af fable spillene som har set et RPG spil før.

      Så det er da fint han ikke kalder fable 3 for rpg.

      Jeg synes sgu det lyder dårligt, det kunne da ikke blive meget mere simpelt en fable 2

    3. – Morphing system – the character changes in appearance
      – The “every choice a consequence” system, which “was a huge success. Players love to choose.”
      – Drama – “You’ve got to take that drama very seriously”
      – Emotion – “very, very important.”
      – Accessibility – “moving to one button combat.”

      præcis de samme ting han altid forsøger sig med, det var egentlig også det B&W gik ud på, der fungerede det heller ikke..

      utroligt at folk stadig tror på alt det lort han hælder ud om hvor fantastiske hans spil bliver..

    4. #1

      Haha enig!

      Jeg er ogsaa ved at vaere godt traet af Peter Molyneux og hans alt for gode fantasi.

      Jeg syntes ogsaa det er direkte latterligt at Lionhead udgiver Fable 1 til PC, og saa vaelger at udgive 2 og 3 udelukkende til konsol. Det er lidt ligesom at vise foerste afsnit af en serie paa TV2, og saa kun vise resten af episoderne paa en ell. anden betalings satellit kanal.

    5. #7 Nu leverer han jo alligevel nogle ret fede spil, selvom du måske ikke lige ændrer universets gang

      Men mere simpelt end toeren? Det lyder da underligt! Og hvad er alle de features han tror at gamerne ikke kune foirstå?

    6. Det var kamp systemet i den første der fik mig til at spille det igennem flere gange, på pc vel at mærke. Hvis ikke det var one-button i nr.2 så tør jeg ikke tænke på hvor kedeligt det bliver i nr 3.

      ..men John Cleese som butler, ja, hvis ikke for nysgerrigheden så kunne det da godt være dét som fik mig til at prøve det alligevel.

    7. Sjovt at se hvordan folk de går amok hver gang Molynex omtales.

      Alligevel sælger hans spille altid rigtig godt.

      Gad vide…

    8. jeg havde sgu håbet på mere rpg i 2’eren efter at ha spillet 1’ern igennem. Men 2’eren er røvsyg… og 3’eren… Synes osse jeg ved at være træt af Peter’s evige “nyopfunde” spilelementer som er de samme i alle hans spil.

      fable 1 er og blir det bedste i serien, efter det tabte de sgu alle småkagerne.

    9. “alt andet lige” – hvorfor er der flere og flere der er begyndt at spytte dette yderst grimt lydende og komplet latterlige ordsprog ud, som var det varm øl. Hold nu op i spassere!