E3 2011 er nu ved stille og roligt at lakke mod enden og opmærksomheden har igen rettet sig imod Nintendo og deres Wii U. Efter et noget tåget presseshow, hvor Nintendo kun viste konsollens controller og ellers diskede op med trailers for multiformattitler, som tydeligvis hørte hjemme på PlayStation 3 og Xbox 360, er der så småt ved at komme bare lidt mere ud omkring konsollen og dens specifikationer. Her er et lille resumé over hvad der er kommet af “kød” på Wii U efter Nintendos præsentation.

11 KOMMENTARER

  1. -Controlleren vil ikke kunne købes seperat. Den sælges kun med konsollen.

    -Wii U understøtter kun én af de nye controllers. Vil du have lokal multiplayer, skal resten af spillerne benytte en Wiimote

    Fail.

  2. Jeg kan se én idé med controlleren. Hvis Tv’et er optaget, så tager du den bare med ind på værelset og så gamer du videre der. Men spørgsmålet er hvor relevant den feature er. Jeg mener, spillene skal jo så være skrevet til netop den controller, fordi den håndholdte ikke i sig selv har understøttelse for wiimoten.

    I bund og grund har jeg bare enormt svært ved at se pointen i controlleren, hvis der kun kan være én koblet på maskinen. Og har vi, helt ærligt, ikke nok af underlige contraption controllere i forvejen?

    EDIT: Nåja og hvad fa’n blev der af 3DS i alt det her? Hvorfor bruger de ikke bare den i stedet for den nye clunky controller.

  3. #4

    Det siger jo sig selv, maskinen kan jo ikke levere fuld detaljer til flere skærme.

    Jeg går udfra at man kan bruge classic controlers istedet for wiimote.

    Den passer lige til mig, der altid spiller alene på min maskine, og med en kone der kan finde på at beslag lægge fjernsynet

  4. Hvad sker der? Kun en Wii U-kontroller? De gider ikke lokal multiplayer mere?
    Eller forventer de seriøst vi skal spille Ninja Gaiden 3 co-op med Wiimotes?

    Nintendo, det er ikke interessant at købe Wii U for at spille WII-spil på nye måder. Wii-publikummet køber bare en Wii. Giv os nu lidt guf til HD-spil.

  5. #6 Umiddelbart ville jeg tro det er et større problem med datamængden end med at levere det samme billede til flere kilder.

    Selvfølgelig hvis den skulle levere 720p eller 1080p med hvert sit render på 4 forskellige skærme, så er det klart et problem.

    Men man kan jo også lave splitscreen eller køre spillet i en lavere opløsning.

  6. #6 – Det kan godt være det er ren logik for dig at det fungerer som det gør, men jeg synes ærlig talt ikke det virker gennemtænkt.

    Havde Nintendo haft tanken at man skulle kunne have 4 controllere til, og så senere fundet ud af at der kun er maskinkraft nok til at holde 1 kørende, burde de så ikke have slået bremsen i og tænke “Nu er vi måske ved at lave noget halvhjertet”. Jeg synes det virker utroligt sløset.

    Hele ideen med gimmick-controlleren, som jeg virkelig mener at det er, er i og for sig god nok, men hvis der så kun er en spiller der kan bruge den af gangen, så falder hele multiplayer konceptet da fuldstændig til jorden.

    Wii U er en klodset og ugennemtænkt gadget og jeg tror ikke at der kommer spil som vil integrere den ekstra touchscreen så meget, at jeg ville købe spil til den frem for til min PS3.

    Men hey, vi grinede også allesammen hånligt dengang Wii blev annonceret og den fik jo bragende succes, så lad os da endelig håbe at Nintendo med deres 3rd party udviklere kan levere varen.