Kun et spørgsmål om tid før Blizzard hopper på konsollerne

Er du til Blizzard-spil, bør du bestemt ikke snyde dig selv for Chris Remos ganske glimrende interview med Sam Didler & J. Allen Brack på Gamasutra. Artiklen som omhandler de sidste 15 års spilproduktion fra Blizzard, stiller også et spørgsmål som de gæve californiske udviklere efterhånden har fået stillet en de gange på det seneste. Hvornår mon Blizzard for alvor begynder at udvikle spil til konsollerne. Til forskel fra mange andre, har Blizzard det dog ganske fin med PC-platformen, men lover dog næsten at de vil begynde at kigge på konsollerne og mulighederne for et dedikeret konsolspil inden længe. Blizzard har dog allerede været der og fået kolde fødder. De annoncerede StarCraft: Ghost helt tilbage i 2002, men droppede det helt og endegyldigt i 2005. Spillet har siden været sat i bero på ubestemt tid.

“We’re working on PC because it’s familiar to us and it’s relatively easy and it’s not changing formats every other year and there aren’t three different versions,” he continues. “Console, we have to worry about [those things]. I think the PC is really a good market to target.”

Brack says he’s aware that there’s a perception that Blizzard — which has made only PC games for 15 years — is somehow “anti-console”: “That’s absolutely not the case,” he says. “We just want to make the right game for the right platform.”

“Think about StarCraft II,” says Brack. “Some real-time strategy games have tried to happen on the console. Some of those have been successful, but overall, our experience is that it’s going to be a better game on the PC, ergo it’s developed on the PC.”

22 KOMMENTARER

  1. Kommer ikke til at ske. Med blizzards udviklingscyklus på +5 år, vil de jo konstant udgive spil til en forældet generation af konsoller. Konsoller er og bliver bedst for dem der kan udgive mange spil per konsol generation, da det giver bedre fordele af engine udvikling.

  2. Er som sådan enig med #3, det ville kræve en ændring af Blizzards udviklingscyclus, som muligvis ikke er forenelig med det, som de kræver af deres spil.

    Ud over det, så er det jo ikke sikkert, at fordi Blizzard er stort set perfekte, når det kommer til at udvikle pc-spil, at de vil være lige så suveræne på konsollerne.

  3. #3 Det kan vi nu godt vædde om. Potentialet i konsolmarkedet er volderstort… og en solid blizzard titel vil sgu gøre rent bord… kunne godt forestille mig, at deres WoW 2 blev lanceret når næste generation af konsollerne lander om nogle år…

  4. Er ikke meget for det. Men tror også man kan være sten sikker på de tager fat i konsol market inde alt for mange år.

    Så det er bare endnu et skidt ned af bakke.. Men så længe der er penge i lortet så er det jo der firmaer søger hen af. Og da forståligt nok. Bare syndt.

    #3 De udvigler da bare til næste gen. af konsoller lidt som mange gør det til næste gens. gfx kort til PC.

  5. #6: Eftersom Blizzard offentligt har stated at deres næste MMO bliver et helt ukendt univers er et evt. “WoW 2” meget langt ud i fremtiden spiludviklingsmæssigt set.

  6. Tvivler på Blizzard vil udgive noget MMo på konsoller, så skal de til at slippe MS eller Sony i numsen for at kan få deres patches og updates ud, de har et helt command center bunker om du vil og de styre alt selv, tvivler stærkt på Blizzard vil underlægges nogen.

  7. Kan da huske der var Starcraft til Nintendo64 men det var sikkert ikke dem selv der havde portet det…

    #3 der er altså også konsolspil producenter der er 5 år om at lave spil

    #9 de skal sku ikke underlægge sig nogen for at udgive patches…!

  8. #9 Et Blizzard spil til PS3 og Xbox er noget der virkelig vil kunne sælge konsoler, hvilket vil betyde flere penge til Sony og microsoft.

    Med andre ord, vil Sony og Microsoft gøre alt, for at få spillet til deres konsol. Blizzard vil derfor kunne kræve en meget lukrativ aftale. =)

  9. Utroligt med den meldning, specielt set i lyset af de har prøvet, Starcraft : Ghost hvor konsol som #3 korrekt er inde på blev forældet under udviklingen. Og de smed års produktion væk.

    Hvis de vil ind på konsol markedet skal der komme spil meget hurtigere end nu – sker jo ikke. Blizzard er nogle nusserøve og tak for det.

  10. #7
    “#3 De udvigler da bare til næste gen. af konsoller lidt som mange gør det til næste gens. gfx kort til PC.”

    Firmaer bruger mange penge på, at forstå og udvikle teknik til 1 konsol-type. At udvikle 1 spil pr. konsol pr. firma ville være hul-i-hovedet.

    På PC/Mac genbruger de jo massere af kode hele tiden, fordi directX ikke ændrer sig så meget.

    Skulle de igang med konsol-spil, så sætter de nok flere spil i søen på samme tid, så de kan få en synergi effekt. Måske er de allerede igang?

    Deres hoved-kompetence er dog strategi og MMO, og her er konsoller altså bare ringe stadigvæk pga. keyboard og mus. Kunne dog være sejt at kunne spille WoW på en Xbox med keyboard og mus. Mange af dem jeg kender der spiller WoW ville elske at have en konsol istedet for de evige issues med pc’ere.

  11. #20 Kvalitet tager tid, det kunne stort set alle andre lærer af, jamen mener crap spil som vi har set her i bare 2009 alene. :S Så mange spil med potentialer ødelagt, fordi firmaer er så hjerneskadet de tror at hvis blizzard kan lave et godt spil med 100 mennesker på 7år så tror de dumme firmaer virkelig at det skalere og man kan lave et tilsvarene spil på 1år med 700folk sådan hænger det bare ikke sammen.

    Starcraft Ghost levede ikke op til Blizzard kvalitet, derfor blev det skrottet det er så fedt, der ihvertfald er et firma der ikke laver spil bare for at tjene penge, holder lortet ikke så skrotter vi det sku, DET ER SÅ SEJT!, sådan en mentalitet, det må være fedt at arbejde for Blizzard.

  12. #6 Mig bekendt har blizzard ingen problemer med at tjene penge på PC platformen. Klart EA/Ubisoft og andre bliver nødt til at satse på konsollerne når de ikke kan finde ud af at lave spil der kan generere indtjening på pc-platformen.

    Selvfølgelig vil blizzard også skumme fløden på konsollerne hvis chancen byder sig, lige pt. syntes jeg dog bare ikke det ligger i kortene. Og de har heller ikke behov for det i modsætning til stort set alle andre producenter.