Vi ved ikke meget om Epics kommende titel Fortnite. Debuttraileren var overraskende tegneserieagtig og farverig. Noget der ligger langt fra det udbombede Gears of War-univers. Det er derfor ikke specielt overraskende, at Fortnite sigter mod et helt andet publikum end den populære shooter. I et interview med GamesBeat fortæller Epics grafiker Tim Sweeney blandt andet, at Fortnite sigter imod et langt bredere publikum. Præcis hvad Fortnite bliver for et spil, aner vi ikke noget om, da Epic ikke har snakket meget om spillet endnu. Ifølge Tim Sweeney opstod spillet som en del af et internt “Game Jam”, hvor udviklerne delte sig op i mindre hold og havde en uge til at komme med ideer. Tim Sweeney er en yderst interessant herre, så du burde springe over til GamesBeat og læse det omfattende interview.
We have announced a new game Fortnite for an entirely different audience, more casual. It appeals to a wider audience than a hardcore game like Gears of War. We are branching out, but we tie it all together with AAA production values.
We weren’t ready to ramp up our next AAA project yet. So we held an internal “game jam” inside Epic. Everybody in the company who was available divided up into teams and spent a week creating prototypes. We got a bunch of different prototypes and proposals out of it, with an incredible amount of variety. Fortnite arose through that process. Tim Sweeney via GamesBeat

























