Er du hardware-interesseret gamer, kan du i dag tage et smut forbi Beyond3D, som byder på et interview med Epic Games’ Tim Sweeney, der mere end nogen anden er ansvarlig for deres Unreal-engine. Sweeney afslører bl.a. nogle af planerne for de næste generationer af deres “grafikmotor” og taler også (næsten i John Carmack stil) omkring fordele og ulemper ved eksisterende og fremtidige grafikkort. Vil man opleve Sweeney i sit rette element, kan denne artikel varmt anbefales.

























