id Software & Activision har i dag officielt bekræftet at deres Enemy Territory: Quake Wars også vil blive udgivet til Xbox 360 & PlayStation 3. Der har længe været begrundende spekulationer herom og nu er det altså ganske officielt. Det er stadig Splash Damage som tager sig af PC-udgaven. Nerve & Z-Axis vil tage sig af henholdsvis Xbox 360 & PlayStation 3 versionen. Spillet har endnu ikke fået en officiel udgivelsesdato. Her følger et større uddrag af dagens pressemeddelelse.

Billede

Santa Monica, CA – Feb. 13, 2007 – The war between the GDF and Strogg will soon be igniting on next-generation consoles as id Software and Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) today confirmed that Enemy Territory: QUAKE Wars™, the team-based first person action title, and already one of the most anticipated new properties of 2007 is coming to next-gen platforms. In this epic multiplayer-focused game, players can choose to defend humanity as a part of the Global Defense Force (GDF) or destroy it as a merciless Strogg alien invader. Under the executive production of id Software, Nerve Software is developing Enemy Territory: QUAKE Wars for the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft, while Z-Axis is the developer for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system.



“We’re pleased to be working with Nerve and Z-Axis to bring the highly-anticipated gameplay from Enemy Territory: QUAKE Wars to the Xbox 360 and PLAYSTATION 3 system,” said Todd Hollenshead, CEO, id Software.



Winner of more than 15 awards in 2006 and already selected as one of the most anticipated new titles in 2007 by more than eight publications, Enemy Territory: QUAKE Wars is being developed for the Windows PC by Splash Damage – the Nerve Software and Z-Axis console versions will also feature strategic team play, persistent character promotions and online stats tracking. Players choose to battle as one of five unique classes in either the conventionally armed GDF army or the futuristic Strogg invasion force, each outfitted with specialist weapons and combat hardware. In this adrenaline pumping fight for survival, warring forces utilize a variety of different vehicles, deployable structures, and defense systems including quad-bikes, tanks, and alien walkers for epic ground assaults; or helicopters and anti-gravity ships to unleash airborne attacks. Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the opponent. Enemy Territory: QUAKE Wars features 16-player battles on the console systems, delivering the ultimate team-and objective-based multiplayer experience.

29 KOMMENTARER

  1. Det er perfekt – så kan vi endelig lukke røven på de wannabe konsolspillere der mener de er lige så gode på konsol til FPS som os på PC. Umuligt jo

  2. Jeg er godt og grundigt træt af Konsollernes felttog i pcernes marked….. flere penge til spiluvikling til konsollerne = mindre til pcerne = et dårligere produkt end det ville have været.. og det er det bedste senarie.. vi har også set andre spil der er blevet ødelagt pga det blev konsolliceret… som f.eks. Rainbow Six vegas og SWG efter neg… den største trusel til pc gamerne idag er ikke Lucifer aka Jack tompson, men konsollen..
    Der.. endelig fik jeg det sagt..
    Join the resistance! destroy the Konsoles..

    Hvis firmaerne nu prøver at lave så pc versionen og konsol versionerne kan spille sammen over nette, så vil det bare være aimots, og limited speed sensoring der sige r spar10… shadow run anyone..
    For det skal jo ikke være unfair for konsol brugerne… jeg har KVALME.. De konsol bruger er sku nogle egocentreret …….
    Det er sku lige som AoC (et kommende mmo, hvilket tidligere var vores “last stand”, men som konsollen også invaderede), som også vil være et cross platform game.. der er mange posts derinde hvor konsol brugerne brokker sig over de 15$ fee, fordi de også betaler for live.. i mean WTF, det er sku som at sige til skatte væsnet. sorry jeg kan ikke betale skat i år, da jeg har liiiige betalt en kæmpe BMW.. jeg er virkelig godt træt af det, så træt at jeg overvejer at fuldstændig droppe gaming pga af det. Konsollerne tager og tager fra pcerne, og pc brugerne bliver bare spyttet på igen og igen.

  3. #5 Ja folk kan sagtens brokke sig over årsabonnementet på Live, men hvor ofte brokker folk sig over at konsolspil typisk er 100-200 kr. dyrere end PC spil og falder mindre og meget langsommere i pris?

    #6 *Gys* I minder jo om “The Many” fra System Shock 2 :S

  4. Forskellen ligger nok i at det er lidt mere brugervenlig at spille paa en konsol saa familien larsen og kan finde ud af det…

    Paa pc skal hardware’en passe og man skal have sit software up to date. Paa en konsol skal man jo bare smide en cd i og intet andet.

    Tror at konsol’en er fremtiden inden for gaming men tror os at pc og konsol kommer til at vaere en og samme maskine(eller noget i den retning)… tager dog nok 10 aar foer det sker.

  5. haha…konsol vs pc…den endeløse LIGEGYLDIGE diskution der ingen ende vil tage og aldrig slutter eller stopper! Hurra for det!
    Den eneste rigtige løsning er at game på alle platforme. YES… så kan alle i platforms fanboys sucke mine salte kugler!

  6. Syntes det er skidt og en retning den forkerte vej for noget som helst som bære navnet quake nogen sinde at satse på konsol.. ender bare som andre spil at de vil lave det konsol venligt og fucker det hele op

  7. DAmmit hvor kan pc-gamere whine, hvad med at slappe af.. der er ingen konspiration imod jer. Det er bare blevet en bedre forretning at lave konsol spil.

    åben jeres horisonter og spil på nogle flere systemer end den “hellige pc”, kunne være i rent faktisk ville have det sjovt.

    og btw så spiller jeg både konsol og pc, da der er spil begge steder jeg kan li. Men hvis spillet er multiplatform mellem dem begge, vælger jeg gladeligt konsollen, da der er mindre bøvl og pænere grafik end på min spand.

  8. Bah gider ik eje en konsol. da jeg også laver andet end at spille og bruger penge nok på min pc. til jeg også gider invistere i en konsol..

    Men konsol spil er lavet ti lat være nemme for alle = ik helt så shjvt som pc plus at når de laver et der skal køre på alle platforme er det tit alt for familie venligt. og det sux.

  9. #14 lol 14 det er det da også iforhold til daggerfall som var nr 2 i rækken af TES efter de begyndte på at lave det til konsoller også har de da kun lavet det ringer men med pæner grafik.

  10. #16 stadig mere penge til en konsol vil altid betyde mindre penge til en pc version…
    og der er kommer MANGE spil hvor der vil være cross platform gaming (etc. xbox vs pc(har kvalme).. vi vil også se spil der er dummed down, så de vil være nemmere at porte til konsollerne…
    og det værste er vi har ingen muligheder for at forsvare os og vores valgte gaming vej.-.
    Det eneste vi kan gøre er at læne os til bare og se alt det pc gaming der er blevet opbygget i vores generation, blive horribilt muteret… en skam

  11. #19
    Der er flere penge i at lave konsolspil og det ser ikke ud til at ændre sig i fremtiden.
    Accepter at sådan er det, i stedet for at whine over at nogle foretrækker at spille på konsol i stedet for PC. Det er ved at være belastende at høre på. Flertalsdiktaturet har talt.

  12. #22 #23 det bliver også undergangen af den itudvikling vi har idag, da flere vil købe en konsol istedet for en pc, som vil betyder mindre programmer solgt, og mindre hardware solgt, kun det hardware og software som konsollerne udvælger, vil blive solgt, som vil sige hardware og specielt software firmaerne bliver konsollernes bitcher, som gør både gør det svære for nye at komme til, og det vil få de små til at uddø..
    Det vil blive mindre attraktivt at blive programmør, da kun meget få udvalgte programmør firmaer, vil blive udvalgt til konsol og de de enkelte kontor pcer (hjemme pc vil være uddød)… jo mere konsollen vinder, jo mere går vi imod et monopolitisk samfund (flere og flere firmaere vil uddød, til sidst vil enten microsoft eller sony, eller en fusion mellem de 2 være tilbage), som vil betyde dyrere hardware, og mindre eller intet udvalg. og de/det overlevende firma vil have en sådan enorm magt over både dig og din dagligdag.. ja alle hail den store konsol….. jeg fatter ikke, at folk gerne vil have dette.

    og alle dem der vil kalde mig paranoid eller sindssyg, kom tilbage om 10-15 år, der vil man kunne se denne teori vil være sand, men der vil det være for sent..

  13. #24

    Fint nok at du foretrækker din PC som spillemaskine, men jeg synes at du ser tingene lidt på hovedet.

    PCèren blev jo ikke ligefrem opfundet for at kunne afvikle spil. Konsollerne er stort set, og har altid været regulære spillemaskiner, siden de første dukkede op i 80érne.
    At de så har haft konkurrence fra f.eks C64, Amiga samt PCèn, ændrer ikke på at de stadig er her, og som du selv pointerer nok osse vil have udkonkurreret PCèn om et årti eller to.

    Jovist, PCèn gik fremad efter 3D-revolutionen, som startede med Voodoo Graphics. Den revolution er forlængst viderført til konsollerne, ligesom shooters, RTS, MMOèr osv. PCèn har snart ikke flere fordele tilbage, hvis vi ser på det spilmæssige.

    Faktisk er den eneste fordel jeg kan få øje på det grafiske. Så længe der er økonomi i at udsende ny hardware, der kan forkønne vores spil, vil PCèn ligge i overhalingsbanen.
    Konsollerne kan ikke opgraderes til at yde bedre.

    Men kan det egentlig ikke være lige meget? Det er vel spillene og ikke harwaren der afvikler dem, det kommer an på.
    Og om 10-15 år tror jeg vi er ved at have nået grænsen for hvor flotte spil kan blive og der er ikke længere brug for at skulle nedpriotere konsolspil, sammenlignet med PC-spil, såfremt at PCèn stadig skulle være konkurrencedygtig.

    Bottomline: I mine øjne blev “krigen” om PC-spil tabt allerede da de første konsoller kom på markedet for omkring 20 år siden.

  14. og hvad har vi så? noget standardiseret lort, med specielt forudvalgt software, med de krampagtige kontrollere…. og priserne vil stige for selve hardwaren, da der vil være mindre konkkurence, og hele programmør gruppen vil være underlagt microsofts og sonys totale kontrol… jeg tror også det vil ende med det, men så må jeg nok stoppe med gaming når det sker…

  15. #26

    Nu tror jeg så osse at du er lidt paranoid hvad angår MS og Sony`s monopol om 10-15 år.
    Så længe der findes kreative programmører og spildesignere, vil det afspejle sig i de spil der kommer. Måske mere fantasifulde af slagsen endda.

    Når det grafiske har nået sit højdepunkt, vil det måske betyde at designerne kan skiftes fokus. F.eks fysik eller udviklingen af smartere controllers som f.eks Nintendo har gjort med Wii.

    Ligesom PCèn, er heller ikke tastatur og mus, skabt til at benytte som spilcontroller. Det er derimod joypads, som du tilsyneladende foragter.

  16. #27 well du ser pcens død som spil og entertainment og konsollens overtagelse som en rigtig god ting, og jeg ser det som en rigtig dårlig ting.. i guess we agree to disagree.

  17. #28

    Næh, jeg foretrækker nu selv PCèn, men ser bare konsollens større udbredelse i fremtiden som uundgåelig.

    Og så ser jeg måske ikke helt så dystert på tingende som du gør