Benthesda er i dag klar med endnu en af deres kig ind bag kulisserne i The Elder Scrolls V: Skyrim. Denne gang bliver der set på den store omfattende verden, som spillet udfolder sig i og også flere af spillets karakterer og især stemmeføring bliver profileret. Det er ikke en udviklerdagbog, men traileren fungerer ganske glimrende som en voldsomt appetitvækker til på fredag, hvor Skyrim ankommer her i Danmark. Tryk dig igennem nyheden her for at se dagens filmiske indslag fra Bethesda.

38 KOMMENTARER

  1. #9 Tror trailerens formål er at forsikre folk om, at der er mere end 4 personer der har lagt stemme til spillet denne gang – Som var tilfældet i Oblivion.

    Men ja, jævnt kedelig – Glæder mig dog sygt!

  2. Hmm syntes dog også den virkede lidt dull. Og syntes ikke grafikken var så imponerende som jeg troede (ikke fordi det gør noget)

    Jeg er dog sikker på det bliver skide godt og glæder mig til at jeg skal hente det på fredag! (Hente; i som at gå ned og købe spillet, fysisk! Det er sgu lang tid siden jeg har gjort det. Det er sgu så nemt med digital )

  3. #12: Endelig en som tør sige det…

    Jeg er heller ikke imponeret af denne film, det må de kunne gøre bedre!

    Men det ligner Morrowind mere end Oblivion, så jeg glæder mig alligevel!

  4. Fantastisk musik, rædselsfulde animationer, tåbeligt klichépræget fantasyplot. Men vidderne, for pokker… Gud, hvor ser jeg frem til de åbne vidder!

  5. 2 ting der skræmmer mig i den trailer:

    1. Lip synching. Den ser ikke god ud i den trailer, håber det er bedre ingame.

    2. Ham gutten der sidder på en stol sidder på PRÆCIS samme måde som folk i f.eks. fallout sidder, og det bekræfter bare at det ER samme engine, hvilket får mig til at frygte for en helt masse andre ting.
    (og folk står stadig musestille når de snakker, giv dem lidt liv Bethesda)

    Men glæder mig stadig.

  6. #17:
    Du bliver skuffet mht. dit andet punkt.
    Første punkt er vist lidt bedre end der. De folk, jeg snakkede med, da jeg prøvede det i London, bevægede i hvert fald munden nogenlunde.

  7. #18 Ja tænkte det nok mht. til lip synching, det andet havde jeg egentlig forventet, håbede bare

    #20 Jep, alle på fredag.

  8. Er det her spil optimeret til PC? alså bedre textures osv?, eller bliver det en direkte port fra konsol?.

    Kan man spille det her spil, hvis man ikke rigtig har spillet de andre i serien, eller er der en historien der går igennem dem alle ?

  9. #25

    Du kan sagtens spille Skyrim selvom du ikke har spillet andre TES spil. De er alle uafhaengige af hinanden.

    Haaber da det er optimeret bare lidt. Ellers kommer der nok bedre textures osv. via mods.

  10. #17 Det giver ikke rigtig mening at tro, at engine er den samme som Fallout.

    Fordi en engine omfatter helt vildt mange områder som opgraderes løbende – animation, rendering, physics, GUI, terrain, lip-sync osv. osv.

    De har udtalt, at renderen er omskrevet til Skyrim. Hvad betyder det? Tjo – ingen ved det reelt. Hvor meget er f.eks. genbrugt osv.?

    Animations systemet kunne være næsten det samme eller en version 1.1 af den fra Fallout.

    Det er klart, at det er samme fundament de har brugt til Fallout, men hvor meget ekstra de har lavet ved kun Bethesda præcist.

  11. Stod med min collectors edition til pc i dag. Er du sindssyg den drage er stor! Den er vildt godt lavet, det samme er art bogen. Dejlig stor og læderindbundet.

    Desværre får jeg først råd til den efter den 15. December.

  12. #29

    Enig, og husk at Fallout 3 brugte Oblivion’s engine, jeg syntes Skyrim ligner Oblivion med masser af nye mods og textures. Så om det er en nyskrevet engine bliver spændende at se om ca. 24 timer
    Jeg håber mine forventninger bliver gjort til skamme..

  13. #33 Bestemt. Og de har endnu ikke lært at lave samtale-scener, hvor karaktererne ikke ligner statiske voksfigurer

    Men hvad, så længe jeg kan dræbe drager, hakke hovedet af folk og brøle dragonshouts i hovedet på gademusikanter, så er jeg sgu glad

  14. Folk er ellevilde med at få Skyrim, inklusive mig selv. Men når man kigger gamle de Oblivion-tråde igennem var folk ikke udpræget tilfredse. Kritikken gik meget på at spillet var fordummet af konsol-versionerne, samt auto-levelling.
    Det første punkt er 99% sikkert ikke rettet, og andet punkt kan jeg ikke rigtigt genkende.
    Så hvad er der egentligt sket?

  15. #37 Selvom der var MANGE ting i vejen med Oblivion, er det stadig en af mine bedste rollespilsoplevelser overhovedet. Tror faktisk ikke rigtigt, at der er andre rollespil, der gav mig så helstøbt en oplevelse som Oblivion. Så alene det at få en ny verden, lidt bedre grafik og hvad der ser ud til at være et langt bedre kampsysten er nok til at få mig til at gå helt amokka.