Gamasutras eminente Ernest Adams har, efter et fravær på næsten to år, endelig offentliggjort tredje del af sin Bad Game Designer, No Twinkie! – artikel, hvor dårligt spildesign får mandens uforbeholdne mening. Især tendensen til meningsløse effekter – eller “gimmicks” – der ikke understøttes af handling, er noget Adams ynder at kaste sig over.


























Godt at linke til en område der er for members only.
Well, membership på Gamasutra er gratis, såeh…