Ganske som lovet i dagens Morgenspiller, kan vi langt om længe præsentere vores helt egne DOOM 3 screenshots. Vi har haft sving i et Point of View GeForce 6800 Ultra og taget lige over 50 billeder i 1280×960 4X AA i Ultra High kvalitet. De næste par dage vil vi naturligvis tage spillet under kyndig behandling og se om id Software leverer varen med dette spil, som har været over fire år undervejs. Indtil videre er det særdeles skæmmende og næsten ubehageligt til tider. De nærmeste par dage må vise om det holder hele vejen.




























http://www.dailyrush.dk/associated/feature/680/ss22.jpg Hehe i trykkede OGSÅ på knappen jeg gemte inden jeg trykkede, og godt jeg gjorde det, for så havde ham det/den kære skelet/professor ikke lukket en ind til et våbenarsenal
Prøvede faktisk begge dele. Synes bare han fotjente det
Hehe… jeg trykkede på knappen, fik dårlig samvittighed, og fik i hvad der må have være allersidste øjeblik hævet skidtet igen
ss25 – meget godt klaret af ham at affyre en pistol uden at have fingeren på aftrækkeren ;o
Forresten, er der nogen som ved, om der er en setting som gør, at lommelygten kaster skygger? Jeg blev lidt skuffet over at der ikke dansede skygger til højre og venstre når man lyster rundt med lygten – det virker lidt forkert, at der ikke gør det, i et spil der praler så meget af sine flotte skygger.
#4 der er en kommando der vidst hedder g_muzzleflashlight. Prøv at sætte den til 1. I mit Doom 3 når jeg f.eks. lyser på et hegn hvor der er mørkt bliver der kastet skygger fra hegnet ned på gulvet, alt efter hvor jeg lyser.
Stik mig nu en demo for satan da…
#6
Enig, vil lige se hvordan mit GF4 Ti 4200 klare det : /