Electronic Arts (EA) har om nogen set skriften på væggen, når det gælder deres Need for Speed-serie. Efter flere års tørke og mere eller mindre middelmådige spil, har de nu ganske officielt sadlet om og varsler en helt ny fokus på deres tidligere så højtagtige bilspil. EA har i dag luftet planerne for tre kommende spil i serien og nævner kort et fjerde, som indtil videre er lidt af en hemmelighed. I efteråret 2009 vil vi se Need for Speed SHIFT til PC, Xbox 360, PlayStation 3 & PSP. Nintendo-folket vil til den tid kunne fornøje sig med Need for Speed NITRO (Wii & DS). PC-gamerne er ikke glemt og de vil få Need For Speed Online, som i første omgang er møntet på det asiatiske marked. Vi har inkluderet dagens danske pressemeddelelse i fuld længde samt tre håbefulde screenshots af de kommende spil.
REDWOOD CITY, Californien – den 2. februar, 2009 – 15 år, tæt på 100 millioner solgte spil og virtuelle ræs i mere end 40 lande. Need for Speed™ har for alvor været med til at definere motorkulturen for millioner af fans med dens indgang til den rullende livsstil og den seje, rebelske livsopfattelse. I dag afslørede Electronic Arts Inc. detaljerne for, hvad der er i vente for serien de næste 12 måneder, hvor oktanoplevelserne spreder sig til nye platforme, genrer og medier.
Need for Speed har som altoverskyggende mål at sikre unikke og personlige oplevelser for alle former for racing-fans ved at skabe tre uafhængige serier; simulation, action og arkaderæs. Hver enkelt af disse serier vil blive udviklet af specialiserede hold, der er fast besluttede på at præsentere de ultimative fartoplevelser til bilentusiaster over hele verden – uanset om de er ude efter adrenalinfyldt action, arkade-underholdning eller virkelighedstro simulation.
“Vi ved, at bilspilsfans er både passionerede, unikke og vil have specialdesignede spiloplevelser. Og uanset om det handler om stadigt mere realistiske bilspil med virkelighedstro styring eller vildt overdrevne politijagter, så vil vi lave lige præcis de spil, der opfylder brugernes ønsker,” sagde Keith Munro, vp for markedsføring af Need for Speed.“ Hvert enkelt spil byder på omfattende, fængende og alsidige køreoplevelser. Vi giver nu spillerne mulighed for at vælge lige præcis det bilspil, der passer til deres spillestil.”
Need for Speed SHIFT – Efteråret, 2009
Gå et gear op! Need for Speed SHIFT, som er designet til at levere en virkelighedstro køreoplevelse der afspejler nutidens motorsportsverden, er skabt af motorkørere for motorkørere. Need for Speed SHIFT leverer en autentisk og storslået gang ræs udviklet af Slightly Mad Studios i samarbejde med ledende producer Michael Mann fra Black Box og senior vp Patrick Soderlund fra EA Games Europe. Slightly Mad Studios inkluderer udviklere og designere, der tidligere har arbejdet med de kritikerroste spil GT Legends og GTR 2. Need for Speed SHIFT genskaber som aldrig før den virkelige følelse af at sidde bag rattet i verdens mest potente biler. Spillerne træder direkte ind i begivenhedernes centrum fyldt med vanedannende og spændende spilmuligheder som fx en fantastisk realistisk førstepersons kabine-kameravinkel og en helt ny sammenstødsmekanik, der gengiver den præcise følelse af fart, når man kører lige til grænsen og lidt længere.
Soderlund er også del af et racing-hold, der for nylig deltog i den fjerde udgave af TOYO TIRES 24H Dubai 2009, årets første store motorsportsbegivenhed. Hans hold blev nummer fem i det højtprofilerede løb. Soderlund og SHIFT-udviklingsholdet har sat sig for at skabe den perfekte baneræs-oplevelse til spillere over hele verden.
Need for Speed SHIFT udkommer til PLAYSTATION®3, Xbox 360®, PSP® (PlayStation® Portable) og PC i løbet af efteråret, 2009.
Need for Speed NITRO (arbejdstitel) – Efteråret, 2009
Need for Speed NITRO til Wii™ og Nintendo DS™, der er udviklet af EA Montreal vil gøre det muligt for alle typer spillere at ræse med og mod hinanden fra det sekund, de starter spillet, og arkade-racere kan se frem til en både omfattende og udfordrende spiloplevelse. EA Montreal har allerede etableret sig med en solid tradition for at udvikle spil til disse platforme og vil nu overføre deres kreativitet og nytænkning til Need for Speed-serien.
Spillerne kan opbygge fart, mens de drifter og lægger sig lige i slipstrømmen på deres konkurrenter, og derefter udnytte det taktisk til at ændre løbenes udvikling. Men pas på strømerne! Spillet, som bygger på en frisk og unik grafisk stil, rummer en lang række licensierede biler, der kan justeres efter alle kunstens regler og dermed afspejle spillernes stil og personlighed. Denne videreudvikling af arkaderæs-genren, der også giver comeback til en række af de bedste ting fra tidligere Need for Speed-spil, udkommer eksklusivt til Nintendo-platformene til efteråret.
Need for Speed World Online – 2009
Need for Speed World Online, som udvikles i samarbejde mellem Black Box og EA Singapore flytter ræsene ud i den største åbne verden nogensinde i Need for Speed-historien og er designet eksklusivt til PC. Play 4 Free-action-bilspillet giver Need for Speed-fans adgang til licensierede biler, bildele og en række forskellige spiltyper. Spillerne skal så bevise deres overlegenhed på vejene ved hjælp af den avancerede online-løbssammensætning, samtidig med at de på alle måder kan justere på både deres bil og personlige profil.
EA og Black Box vil have flere nyheder fra Need for Speed-serien de kommende måneder.
Yderligere information om Need for Speed-serien kan findes på: www.needforspeed.com





























Lav nu for helvede noget ordentligt… om der så går 3 år mellem hvert spil er sku lige meget… bare ikke det middelmåde lort vi har set gang på gang nu!
Det er fedt med et gratis online spil ala quake live og battlefield heroes… mon ikke vi ser flere og flere af den slags i fremtiden.
Shift ser nu ganske interessant ud.
jeg haaaaader “virkelighedstro køreoplevelser”… når jeg spiller bilspil vil jeg kunne holde acc. inde fra start til slut, og stort set aldrig bruge bremsen. Hvis der skulle være en eller anden måde at immobilisere mine modstandere er det kun et plus…
#4
Så er det godt, at folk har forskellig smag.
Personlig synes jeg da også at nogen arcade-racers er sjove, fx FlatOut-serien.
Men der er nu noget meget mere tiltalende for mig ved at spille online i spil som f.eks Forza 2, hvor man tværer andre spillere ud med sin egen bil man selv har pillet ved på alle led og kanter
NFS….DØØØØØØØØØØØØØ!
Det var fandeme en god nyhed. Forhåbentlig har de læst rundt omkring. Og fundet ud af hvad folk vil have. Og fået en ordentlig kvalitets kontrol på næst kommende spil. Det er så lidt skræmmende at de offentlige gøre 3-4 spil “på en gang” da det for mig til at frygte de bare vil rushe dem ud. Men håber virkelig det bliver vendt rundt 180 grader, så vi får den samme glæde jeg personligt havde ved at spille NFS i det første par spil de lavede. Inden det gik ned af bakke.
hm tja man må jo tage lortet når det kommer og så håbe de kan levere et ordenligt produkt… Men jeg tvivler nu RET kraftigt på at de kan få liv i NFS igen.