Electronic Arts (EA) karismatiske chef, John Riccitiello, har under en tale på Berkeley Haas School of Business luftet sine idéer form, hvordan computerspil bør blive markedsført og prissat i fremtiden. Riccitiello mener at dages standardpriser på spil, er alt for høje og der er behov for åbenhed overfor nye og anderledes forretningsmodeller. Han sammenligner spilbranchen med især filmbranchen, som de senere år har haft mere end svært ved at afsætte film på den traditionelle måde. Både Gamesindustry.biz & Gamasutra skriver mere omkring Riccitiellos seneste udtalelser. Man skal dog ikke tro, at Riccitiello har tænkt sig at tjene mindre på spillene. Pengene skal bare ind ad andre veje.

17 KOMMENTARER

  1. Han skal nok finde “billigere” i forkortet arbejdsproces.

    Eftersom det mindst tager 2 år for et rimeligt spil, og 3+ for et solidt.

    Som jeg ser det, er et af hovedproblemerne at hver udvikler starter fra buden af og skal opfinde ild, hjul og den dybe terlerken hver eneste gang. Nogen gør så at købe en spilmotor som de kan bygge på, men stadig kræver det at man laver en del nye teksture, modeller osv.

  2. Nej de tager fejl.

    EA’s spil burde være billigere, da deres produkter jo somregel blot er Alpha udgaver spyttet ud for lidt hurtig profit.

  3. Sikke en idiot, EA’s crap spil skal være billigere, de andre som laver kvalitets produkter og ikke bare 55 nfs speed, deres pris er fin, fordi de lavere og lever et ordenligt produkt.

    giver hellere en gerne 350kr for Starcraft2, Bioshock, Crysis, Halflife 2 og sådanne spil. men EA’s spil, da lad dem bare komme ned til omkring de 100kr

    og vi skal ikke ind på det med at have reklamer i spil, fordi vil stadig gerne give godt pris for et super godt spil uden sådan noget crap.

  4. Jeg har intet imod skiltereklamer i spil, men hvis det begynder at blive at en bilproducent lægger en ekstra sklling hos udviklere, for at hans biler køre lidt bedre end konkurrenterne så er den gal.

    Jeg kan kun anse skiltereklamer som relativt harmløse og vil dermed gøre spil mere tilgængeligt for masserne, og derved sparke endnu mere gang i computerindudstrien som helhed, hivlket kun på sigt kan skabe en posetiv effekt.

  5. Skiltereklamer i spil er en skidt udvikling.
    IGN’s reklameskilte i PES 2008 afspejlede sig i deres anmeldelse af spillet, hvor de gav det en af de højeste karakterer der er givet.

  6. Helt ærligt, nu må i da tage jer sammen. EA har aldrig lavet bedre spil end de gør nu. Især efter Riccitiellos genkomst. Jeg ved godt at det er smart at hae EA som de fleste af jer hader MS, men prøv at være en smule objektive i jeres “dom” over dem.

  7. #15 EA har aldrig lavet bedre spil?

    Du mener vel “aldrig haft så mange penge til at kunne købe gode spil”?

    Det de selv producere fra bunden er da somregelt alpha udgaver der ikke bliver patchet, medmindre der er en Expansion pack om hjørnet.

  8. #15 Det er hvis kun dig der er inde i sådan noget mode pjat. fordi det er da den værste gang lort at lukke ud.

    Men fint hvis du mener at EA’s spil kommer op på siden af dem som Blizzard, Ubisoft og Valve laver. Nej spil er noget der bare skal smides igennem for at tjene lidt penge på en nogenlunde produkt for EA.

    Det at de aldrig har lavet bedre spil siger alså ikke ret meget, de har lang vej endnu, det eneste de kan finde ud af, er at opkøbe andre.