OXM fik sig for nyligt en lille snak med Eidos Montreals Daniel Bisson, der er gameplay director på Tomb Raider. Det Blev til en video om multiplayerdelen Tomb Raider. Det er første gang, at vi ser sammenhængende gameplay fra multiplayerdelen, som vi ærlig talt er en kende skeptiske overfor. Det ligner en lettere generisk klon af Uncharted 2 og 3’s ganske udmærkede multiplayer. Det er desværre lidt svært at se, at dette skulle være et Tomb Raider-spil. Ideen med fælderne er dog ganske god. Om det er nok til at tryllebinde os i en heftig kamp online, det kan vi ikke sige noget om endnu. Det ser dog ud til, at vi faktisk kan spille som Lara Croft i multiplayer!

5 KOMMENTARER

  1. #2 Det er desværre naturligt at der er multiplayer, lige så lange udgiverne skal forsøge at drive virksomhed.

    Grunden til alle disse spil der en gang var singleplayer only også inkluderer multiplayer er fordi udgiveren gerne vil sikre sig mod du videresælger dit brugte spil.
    Ved at lave et multiplayer komponent føler de fleste købere at spillet bliver ‘noget man kan hive frem igen senere’ så derfor beholder de det, istedet for at sælge det videre når de har gennemført singleplayeren. På den måde går personen du ellers ville have solgt det til ud og køber et helt nyt, og udgiveren skovler flere penge ind.

  2. Mass Effect 3 havde også vanvittigt påklistret multiplayer, og det var faktisk en af de bedste udgaver af Horde-mode, vi har haft.

    Vi får heller ikke flere Uncharted-spil, ligesom det ikke findes til Xbox 360, så det kan jo være, at det er fedt at spille, selv om det måske “inspirerer” sig selv lovligt meget.
    Begrundelsen for at det er med, er måske ikke positivt, men man kan altid håbe.

    #3:
    Det kan lige så meget være udgiverne, der tror, folk føler, man kan hive det frem igen senere.

    Jeg tvivler meget stærkt på, at købere af f.eks. Spec Ops: The Line eller Dead Space 2 sidder og forventer, at de har et levende multiplayer-community.