Vi skal ikke altid dømme EA’s udtalelser uden en opfølgende forklaring. Der var f.eks. stor furore og dissekeren, efter det blev opdaget, at man tilsyneladende kunne blive låst ud af alle sine EA-spil, hvis man ikke rapporterede de fejl, man fandt eller hørte om i Sim City. Vores skrape forum har dog spottet, at det dog ikke forholder sig sådan, og at ordlyden var for bredt formuleret ifølge EA. De har ikke tænkt sig at låse deres beta-testere ude fra deres EA-biblotek.

En anden og noget ældre udtale fra EA var, da Frank Gibeau sidste år udtalte, at han ikke har givet grønt lyst for et eneste singleplayer-spil. Han forklarede efterfølgende til Kotaku, at hans udtale betød, at alle deres spil skal have en plan for at holde spilleren engageret, ud over hvad der findes “på disken. Han er stadig åben for ideen om en dyb singleplayer-oplevelse og har ikke tænkt sig at tvinge deathmatch ned i Mirror’s Edge.

“The new Sim City, you can play single-player,” […] “Mass Effect 3, you can play single-player. FIFA, Madden…”

“I still passionately believe in single-player games and think we should build them. What I was trying to suggest with my comments was that as we move our company from being a packaged goods, fire-and-forget business to a digital business that has a service component to it. That’s business-speak for ‘I want to have a business that’s alive and evolves and changes over time'”